В Grok Build появилась новая функция — команда /goal, которая кардинально меняет принцип взаимодействия пользователя с этим кодинг-ассистентом. Если раньше подобные инструменты работали по модели расширенных чат-ботов, требуя постоянного участия человека, то теперь акцент смещен на автономное решение сложных инженерных задач.
В режиме /goal Grok Build самостоятельно выстраивает план работы, дробит глобальную цель на конкретные подзадачи и ведет их исполнение по чек-листам. Система способна не только писать код, но и анализировать его, вносить исправления, проверять работу веб-страниц, запускать скрипты и проводить верификацию результатов. При возникновении ошибок нейросеть пытается самостоятельно их устранить, продолжая выполнение без запроса на помощь от пользователя.
Для управления процессом предусмотрен ряд команд: /goal status позволяет отслеживать текущий этап, а функции /goal pause, /goal resume и /goal clear дают возможность приостанавливать, возобновлять или полностью сбрасывать задачу. Фактически инструмент перешел из режима обычного диалога в формат полноценного автономного агента, требующего минимального контроля.

Напомним, ранее компания SpaceXAI запустила бета-тестирование Grok Build — инновационного инструмента, управляемого через командную строку. Илон Маск неоднократно подчеркивал, что разработка ведется в ускоренном режиме, а команда проекта трудится без выходных, ежедневно внедряя улучшения.
Потенциал нейросети уже был продемонстрирован на практике: один из пользователей поставил задачу создать браузерную аркадную гонку в стилистике киберпанка. Grok Build не только написал весь необходимый программный код, но и с помощью генератора Grok Imagine создал визуальные ассеты: модели машин, игровые фоны, элементы пользовательского интерфейса и стартовое меню.






