Тег: linux
Valve добавила драйверы NVIDIA в основную ветку SteamOS
Компания Valve начала интеграцию поддержки видеокарт NVIDIA в SteamOS. Драйверы уже добавлены в основную ветку системы, однако до полноценного релиза может пройти еще несколько лет.
Обзор GNOME 51: ключевые изменения и улучшения
Вышел GNOME 51: поддержка passkey, офлайн-карты, визуальные подписи в Papers, улучшения производительности Mutter и обновленный интерфейс Nautilus.
Для ПК вышел неофициальный порт культового шутера GoldenEye 007
Релиз версии GoldenEye 007 PC Port v0.2.1 позволяет полностью пройти сюжетную кампанию классического шутера на ПК под управлением Windows и Linux.
Состоялся релиз GNOME 51 «A Coruña» с офлайн-картами и улучшенной производительностью
Вышла новая версия среды GNOME 51 «A Coruña». В обновление вошли поддержка офлайн-карт, оптимизация производительности и множество улучшений в приложениях.
Создание базы данных с помощью встроенных инструментов Linux
В Linux можно создать функциональную базу данных, используя только простые текстовые файлы и стандартные консольные утилиты, такие как grep, cut, awk и join.
Использование ИИ в разработке Linux: почему поиск ошибок важнее написания кода
Разработчики ядра Linux всё чаще используют нейросети для поиска уязвимостей. Хотя генерация кода ИИ остается спорной, его способность обнаруживать баги оказалась крайне эффективной.
Как перестать бояться терминала Linux и начать им пользоваться
Освоение командной строки Linux — это как изучение нового языка, требующее практики. Разбираемся, зачем нужен терминал и как сделать работу в нем привычной.
I Spent Time With GeForce NOW to See If It’s Gameable...
Разбираемся, насколько комфортен облачный гейминг через GeForce NOW на Linux, тестируем производительность в играх и делимся инструкцией по установке клиента на Ubuntu.
Krita 5.3.4 и 6.0.4: поддержка видео на Android и переход на...
Разработчики представили обновления Krita 5.3.4 и 6.0.4, добавив экспорт видео на Android, исправления ошибок и расширенную поддержку Wayland для Linux.
Разработчик PS5 Linux прекращает проект из-за утечки данных об уязвимости
Энди Нгуен объявил об уходе из сообщества моддинга PlayStation 5. Причиной стало раскрытие критической уязвимости гипервизора сторонними пользователями.









