Похоже, компания Valve вплотную приблизилась к запуску собственной игровой консоли Steam Machine. Косвенным подтверждением этому стали новые программные патчи для Linux, выпущенные разработчиками Valve, которые направлены на оптимизацию работы игр при наличии видеопамяти объёмом 8 ГБ или менее.
Напомним, что анонсированная Steam Machine оснащается именно 8 ГБ выделенной памяти стандарта GDDR6, интегрированной в графическое ядро гибридного процессора.

Свежие патчи для ядра Linux значительно улучшают управление ограниченными ресурсами видеопамяти. Внедрённый механизм приоритезации позволяет системе более эффективно распределять доступный объём: игры, работающие в фоновом режиме или на переднем плане, получают наивысший приоритет. Это гарантирует, что выделенная видеопамять останется за игровым процессом, в то время как второстепенные задачи будут вытеснены в менее приоритетные очереди. Такое решение повышает общую производительность, исключает критические зависания и обеспечивает стабильность игрового процесса. Стоит отметить, что преимущества от этих оптимизаций получат владельцы любых систем, где установлены видеокарты с 8 ГБ видеопамяти и менее.
На текущий момент точная дата релиза и стоимость Steam Machine остаются неизвестными. Ранее представители Valve анонсировали выход консоли в первом полугодии, однако запуск был отложен из-за нестабильной ситуации с ценами на память на мировом рынке.






