Домой Новости Игры Marathon: старт второго сезона 2 июня и планы на поддержку

Marathon: старт второго сезона 2 июня и планы на поддержку

Разработчики раскрыли детали контентного обновления, рассказали об изменениях в матчмейкинге и поделились стратегией развития шутера до пятого сезона.

Bungie официально анонсировала завершение текущего сезона в Marathon. Гейм-директор шутера Джо Циглер опубликовал подробный отчет, в котором подвел итоги первых месяцев работы над игрой и представил дорожную карту дальнейшего развития проекта.

О втором сезоне

Второй сезон, получивший название «Сумрак», стартует 2 июня. Обновление привнесет значительные изменения: игроки смогут исследовать новую локацию «Ночное болото», примерить защитную оболочку «Страж» и воспользоваться системой настройки параметров персонажа «Колыбель». Также разработчики расширят арсенал оружия, добавят новое снаряжение и ускорят прогресс во фракциях.

Джо Циглер отметил, что Bungie перерабатывает систему матчмейкинга для более точного подбора соперников по уровню навыков. Кроме того, во втором сезоне появится долгожданная очередь для дуэтов с ротацией зон, а объем хранилища будет увеличен. В планы студии также входит оптимизация интерфейса для ускорения входа в матчи.

Авторы планируют экспериментировать с форматами: в начале сезона фокус будет сделан на PvE с элементами PvP, а к середине сезона появится чистый PvE-режим, где командам предстоит сообща выполнять задачи в серии взаимосвязанных матчей. Подробная информация о наполнении «Сумрака» будет раскрыта в последнюю неделю мая.

События перед «вайпом»

Старт нового сезона ознаменуется «вайпом» — сбросом игрового прогресса. Важно отметить, что обнуление затронет только показатели, связанные с игровым процессом. Достижения, несезонный прогресс в кодексе и декоративные предметы останутся у пользователей. Рейтинги будут сброшены, однако игроки получат памятные награды в зависимости от достигнутого ранга.

Уже 19 мая выйдет патч 1.0.9, направленный на повышение прибыльности забегов. Уничтожение дозорных станет гарантировать выпадение ключей от запертых помещений, усилится присутствие ОКСЗ на Тау Кита IV, а скорость накопления опыта увеличится. С 21 мая локация «Криоархив» станет доступна ежедневно, а с 24 по 28 мая в ней пройдет специальный рейтинговый ивент.

Стиль оболочки «Разрушитель» за ранг Золото III
Награда за ранг Золото III Источник: hardio.ru

Стиль оболочки «Разрушитель» за ранг Золото III.

Стиль оружия Stryder M1T за ранг Платина I
Награда за ранг Платина I Источник: hardio.ru

Стиль оружия Stryder M1T за ранг Платина I.

Стиль оружия Bully SMG за ранг Алмаз I
Награда за ранг Алмаз I Источник: hardio.ru

Стиль оружия Bully SMG за ранг Алмаз I.

Стиль оружия Repeater HPR за ранг Апогей I
Награда за ранг Апогей I Источник: hardio.ru

Стиль оружия Repeater HPR за ранг Апогей I.

О будущих сезонах

На основе отзывов первого сезона Bungie выделила ряд проблем, которые планирует решить в ближайшем будущем. Среди них — высокий порог вхождения для новичков, дефицит «расслабленных» режимов, сложности с прогрессией для игроков без постоянной команды и дисбаланс матчмейкинга, возникший из-за сокращения пула активных игроков к концу сезона.

Студия наметила два ключевых направления: развитие глубокой научной фантастики и внедрение режимов для более спокойного выживания.

В первую очередь мы хотим и дальше развивать тот самый напряженный и хардкорный опыт, за который игроки полюбили нашу игру, и при этом еще глубже уходить в ту самую безумную вселенную, которую мы для них построили. Мы будем добавлять новый контент и механики, которые будут проверять вас на прочность, заставлять расти, объединяться и соревноваться — всё ради того, чтобы выжить в смертоносной среде Тау Кита.

— Джо Циглер

В разработке находятся испытания для всех уровней мастерства, включая зоны с уникальными дебаффами и альтернативные методы эвакуации, заставляющие игроков искать баланс между объемом добытого лута и безопасностью пути к выходу.

Дальнейшее развитие игры расписано до пятого сезона: от упрощения обучения и обновления системы контрактов (третий сезон) до ревизии игрового цикла (четвертый сезон) и объединения экосистемы PvPvE-режимов (пятый сезон).

Игровой процесс Marathon
Кадр из игрового процесса Marathon Источник: hardio.ru