Гейм-директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс сообщил о важном достижении команды Grinding Gear Games: разработчики наконец-то устранили неприятный технический баг, вызывавший зависания и проблемы с подгрузками. Эта ошибка доставляла серьезные неудобства пользователям на протяжении нескольких месяцев.
Причины зависаний и решение проблемы
В опубликованном обращении Роджерс подробно разъяснил, почему устранение этой ошибки потребовало так много времени. Изначально, чтобы игра не «вылетала» окончательно при возникновении критической ошибки, авторы внедрили временное решение — принудительную перезагрузку движка. Однако это лишь купировало симптомы, но не решало корень проблемы.
Как выяснилось, причина зависаний крылась в некорректной работе драйверов NVIDIA. Долгое время Grinding Gear Games приходилось убеждать инженеров производителя видеокарт в том, что проблема находится на их стороне. Студии даже пришлось отправить системный блок со своей тестовой конфигурацией напрямую в NVIDIA, чтобы специалисты могли воспроизвести баг и подтвердить ошибку.
В итоге NVIDIA выпустила обновление драйверов, которое в связке с новым патчем для Path of Exile 2 должно полностью избавить игроков от зависаний. Кроме того, команда разработчиков провела оптимизацию процесса компиляции шейдеров, что позволило снизить общую нагрузку на графический процессор.
Доступность игры
На текущий момент ранняя версия Path of Exile 2 уже доступна на платформах ПК (через Steam, Epic Games Store и собственный лаунчер), а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Проект поддерживает русскую локализацию текста. Выход полноценной версии игры запланирован на конец текущего года.






