После объявления Sony о прекращении производства игровых дисков для PlayStation с января 2028 года, вопрос ценообразования стал особенно актуальным. Исследование портала Tweakers показало, что физические версии игр для PlayStation 5 в большинстве случаев оказываются выгоднее покупок в цифровом магазине PlayStation Store.
В рамках анализа эксперты изучили стоимость 16 проектов для PS5, включая как собственные разработки Sony, так и игры от сторонних издателей. Специалисты опирались на данные сервиса Pricewatch, отслеживающего цены в нидерландских розничных сетях, и сравнивали их с динамикой цен в PS Store за последние четыре года.

Исследование подтвердило закономерность: розничные цены на диски склонны к постепенному снижению со временем. В цифровом магазине Sony ситуация выглядит иначе: многие игры даже спустя несколько лет после выхода сохраняют первоначальный ценник. Скидки в PS Store носят лишь временный характер, и после их завершения стоимость возвращается к исходным показателям.
Наиболее ярко этот разрыв заметен на примере эксклюзивов для PlayStation. Согласно выводам Tweakers, цифровые версии игр Sony крайне редко продаются дешевле своих физических аналогов. Базовая стоимость проектов почти не пересматривается. В качестве примера приводится Ratchet & Clank: Rift Apart, которая по-прежнему доступна в PS Store по стартовой цене. Исключением в выборке стала лишь Horizon Forbidden West, чья базовая стоимость со временем была снижена с 80 до 60 евро.

Хотя в периоды акций цифровую копию действительно можно приобрести дешевле, вероятность найти более выгодное предложение в рознице на протяжении года значительно выше. Кроме того, снижение розничной цены, как правило, является устойчивым трендом, в то время как цифровые скидки не влияют на долгосрочную стоимость продукта.
Важно отметить, что даже после полного отказа Sony от дисковых носителей ритейлеры сохранят возможность продаж «коробочных» версий, однако внутри них вместо физических дисков будут находиться коды активации. Это позволит магазинам конкурировать за счет ценовых акций, но окончательно уничтожит рынок подержанных игр, так как перепродажа цифровых лицензий невозможна.
Ранее отраслевые эксперты уже высказывали опасения, что отказ от физических носителей сильнее всего ударит по розничным сетям и экономным пользователям. При этом полный переход на цифровую модель позволит Sony значительно увеличить свою долю прибыли с каждой проданной копии игры.





