Студия Larian поделилась порцией любопытных статистических данных, которые раскрывают привычки фанатов Baldur’s Gate 3 с момента выхода проекта. Помимо привычных рекордов по количеству установленных модификаций или смертей персонажей, разработчики обратили внимание на крайне необычные предпочтения игроков в настройках графики.
Необычные соотношения сторон: портретный режим и квадрат
Согласно опубликованному отчету, 9008 человек проходят Baldur’s Gate 3 в вертикальном формате 9:16. Еще 114 игроков выбрали соотношение 1:1, превратив экран в идеальный квадрат. Подобный выбор формата для масштабной RPG кажется крайне странным, однако эксперты и игровое сообщество выделяют несколько причин такой настройки:
- Влияние привычки к смартфонам: вертикальная ориентация кажется многим пользователям более естественной.
- Тактическое преимущество: изометрическая камера в некоторых локациях позволяет лучше видеть вертикальную составляющую ландшафта.
- Особенности конфигурации: использование вертикально повернутого второго монитора без смены режима отображения.
Что касается квадратного соотношения сторон, то здесь, скорее всего, речь идет об экспериментах с винтажными ЭЛТ-мониторами ради погружения в ретро-эстетику.
Рекорды по модам, золоту и быстрым сохранениям
Larian Studios также предоставила внушительные цифры, характеризующие поведение аудитории в процессе прохождения:
- Модификации: за всё время игроки загрузили суммарно более 500 миллионов модов.
- Золотые монеты: менее 1% пользователей удалось накопить 180 000 золотых в рамках одного прохождения.
- Быстрые сохранения: группа «тревожных» игроков сделала свыше 1400 квиксейвов за одну игровую сессию, на что Larian отреагировала шутливым вопросом о самочувствии пользователей.
Если вас интересует, как именно выстраивается экономика популярных проектов, рекомендуем прочитать материал о том, какие самые популярные жанры в Steam и обзор доходности проектов влияют на индустрию.
Судьба персонажей: Зевлор и Альфира
Статистика не обошла стороной и ключевых NPC. Зевлор стал самым часто погибающим персонажем — зафиксировано 12,31 миллиона случаев его смерти. Также разработчики отметили парадокс с Альфирой: игроки, которые не выбрали предысторию «Тёмный Соблазн», убивают этого персонажа чаще, чем те, кто играет за данное происхождение.






