Домой Новости Железо Microsoft планирует сделать гибрид Xbox Helix совместимым со всеми поколениями Xbox

Microsoft планирует сделать гибрид Xbox Helix совместимым со всеми поколениями Xbox

Корпорация готовит систему оцифровки старых дисков и внедряет эмуляторы для запуска классики на будущей гибридной консоли и ПК.

Корпорация Microsoft планирует реализовать беспрецедентный уровень обратной совместимости для своего будущего гибридного устройства — консоли Xbox Helix. В распоряжении издания The Verge оказались внутренние документы компании, адресованные игровым издателям. В них Microsoft призывает партнеров поддержать новую стратегию, которая позволит запускать классические тайтлы с консолей прошлых поколений на современных системах с минимальными затратами ресурсов.

Первые шаги в этом направлении уже предприняты: в прошлом месяце на ПК были выпущены четыре оригинальных проекта для Xbox, в состав которых встроен эмулятор Xbox 360. Это подтвердило догадки экспертов о подготовке масштабной поддержки старой библиотеки игр. Согласно утекшим данным, полноценный запуск поддержки игр для Xbox 360 намечен на 2027–2028 годы. Примерно на этот же период запланирован релиз консоли Xbox Helix, которая может выйти как с дисководом, так и в полностью цифровом формате.

Планы по оцифровке физических носителей

Судя по информации из документов, Microsoft намерена взять курс на отказ от физических носителей, аналогично стратегии Sony. В качестве альтернативы пользователям предложат механизм оцифровки старых дисковых версий игр. Процесс предполагает привязку игры к цифровой лицензии в аккаунте Xbox, что обеспечит доступ к ней с любого устройства. Изначально публичное бета-тестирование данной функции планировалось на июль 2026 года.

Для реализации программы разработчиков призывают разрешить адаптацию классических игр с оригинальной Xbox и Xbox 360 для платформы Xbox Helix, персональных компьютеров и портативных устройств. Стоит отметить, что обратная совместимость с Xbox One и Xbox Series будет обеспечена «из коробки» благодаря архитектурному сходству, тогда как запуск проектов с более старых систем потребует специализированной эмуляции на современном «железе» x86.

Условия для разработчиков и издателей

Важным аспектом является то, что всю техническую нагрузку Microsoft берет на себя. Компания обязуется самостоятельно заниматься разработкой и настройкой индивидуальных эмуляторов, тестированием, сертификацией, а также технической поддержкой и наполнением магазина. От студий требуется лишь предоставить официальное разрешение на включение классических игр в каталог, за что они будут получать долю от прибыли.

При этом издатели сохраняют полный контроль над правами на интеллектуальную собственность, ценообразованием и развитием своих брендов. Пользователям также обещают современную экосистему, включая облачные сохранения для старых тайтлов. Тем не менее, Microsoft признает, что из-за юридических сложностей с лицензированием музыки и автомобилей, программа оцифровки дисков выглядит более перспективным и менее проблемным путем, чем полноценные переиздания каждого отдельного проекта.

Логотип и игровая символика бренда Xbox на темном фоне
Microsoft стремится объединить поколения в экосистеме Xbox Источник: tomshardware.com