Домой Игры Обновление Cosmos добавило в No Man’s Sky управление космическими станциями и полеты...

Обновление Cosmos добавило в No Man’s Sky управление космическими станциями и полеты к звездам

В честь десятилетия игры No Man's Sky студия Hello Games выпустила масштабное бесплатное обновление Cosmos, которое позволяет игрокам посещать звезды и управлять станциями.

Игра No Man’s Sky официально отмечает десятилетний юбилей. В честь этого события разработчики из студии Hello Games представили крупное обновление под названием Cosmos, которое уже доступно всем владельцам проекта бесплатно. Патч привносит в космический симулятор ряд существенных нововведений, меняющих подход к исследованию вселенной и строительству баз.

Игрок на орбитальной базе в No Man's Sky
Игрок на орбитальной базе в No Man's Sky

Новые возможности для исследования звезд и строительства баз

Одним из самых примечательных изменений стала возможность совершать длительные перелеты к звездам в каждой системе. Согласно примечаниям к обновлению, игроки могут вплотную приблизиться к светилам, которые представляют собой массивные сферы раскаленной плазмы. Разработчики предупреждают, что полеты к ним сопряжены с риском для жизни, так как контакт с поверхностью солнца может закончиться гибелью корабля. Тем не менее, это открывает новые горизонты для изучения пространства.

Для тех, кто предпочитает обустройство собственного пространства, в обновлении Cosmos реализовано два способа организации жилья. Теперь пользователи могут стать директорами космических станций. Эта роль позволяет превращать станции в личные штаб-квартиры, занимаясь декорированием их внутреннего и внешнего пространства. Более того, с директорского кресла можно основать «галактический альянс», что дает возможность формализовать свою группу путешественников, присвоив ей уникальное название и выбрав знамя.

Создание аванпостов в глубоком космосе

Помимо управления станциями, игроки получили возможность строить орбитальные аванпосты. Это автономные платформы, которые парят в обитаемых системах среди звезд. Такие базы можно возводить самостоятельно при помощи специального компьютерного терминала, что избавляет от необходимости ограничиваться только поверхностью планет или внутренними помещениями станций. В подобных аванпостах можно встретить инопланетян, с которыми игроки могут вести торговые дела. Hello Games подчеркивает, что инструментарий для строительства предоставляет широкое разнообразие возможностей для межзвездного ролевого отыгрыша.

Дополнительные изменения в обновлении Cosmos

Помимо новых механик строительства и путешествий к звездам, обновление Cosmos расширяет игровой процесс за счет внедрения карты звездных систем и поиска брошенных кораблей. Часть обнаруженных судов теперь может находиться в зонах биологического заражения, что усложняет процесс их утилизации. Глава Hello Games Шон Мюррей в видео, посвященном детальному разбору патча, отметил большой объем проделанной работы. Он также упомянул, что некоторые новые технологии, представленные в Cosmos, проходят проверку и доработку для их использования в будущей игре студии — Light No Fire, дата выхода которой на данный момент остается неизвестной.

YouTube

Дополнительные подробности обновления Cosmos

Помимо перечисленных функций, обновление Cosmos существенно расширяет социальную составляющую и инструментарий для взаимодействия с миром. Становясь директором космической станции, игроки получают не просто декоративную площадку, а полноценный хаб, который можно превратить в своего рода «клуб» для совместного времяпрепровождения с друзьями. Система создания «галактического альянса» призвана формализовать объединения игроков, позволяя структурировать сообщества внутри игры с помощью индивидуально настраиваемого названия и уникальной символики.

Орбитальные аванпосты в глубоком космосе также привносят новые элементы в геймплей. Помимо возможности возводить базы вдали от планет с помощью специального компьютера, стоит учитывать, что такие платформы уже встречаются в обитаемых системах как готовые объекты. В них обитают представители инопланетных рас, с которыми можно заключать торговые сделки, что делает эти локации важными точками интереса для тех, кто ищет выгоду в межзвездной торговле или хочет интегрировать свою базу в уже существующую экосистему системы.

Шон Мюррей в своем обращении подчеркнул, что разработка Cosmos стала важным этапом для студии не только из-за юбилейной даты, но и как технологический полигон. Многие системы, внедренные в No Man’s Sky, служат базой для тестирования и отладки механик, которые в будущем перекочуют в масштабный проект Hello Games — Light No Fire. Хотя для этой игры еще не определена дата релиза, текущее обновление является наглядным примером того, как студия продолжает развивать технологии, лежащие в основе их амбициозных вселенных.