Премьера нового фильма по франшизе Resident Evil, режиссером которого выступил Зак Креггер, запланирована на 18 сентября. Первые оценки и рецензии профильных изданий оказались преимущественно положительными, причем некоторые эксперты характеризуют картину как лучшую экранизацию видеоигры на текущий момент.

Оценки и отзывы профильных изданий
Ранние отзывы демонстрируют высокий интерес к работе Креггера, несмотря на то, что критики отмечают специфический статус экранизаций игр в индустрии кино. Издание GamesRadar+ оценило фильм на 4 из 5, назвав его лучшей картиной по мотивам серии, несмотря на отсутствие ряда ключевых персонажей, таких как Леон С. Кеннеди и Клэр Редфилд. Обозреватель Polygon, поставивший оценку 91 из 100, отметил, что режиссеру удалось передать атмосферу «сражайся или беги», присущую игровому процессу Resident Evil, сделав фильм одновременно смешным, пугающим и красивым.
В Gamespot (8 из 10) подчеркнули, что отказ от следования каноничным историям и персонажам игр пошел фильму на пользу, позволив зрителям по-новому взглянуть на вселенную. Схожего мнения придерживается и IGN (8 из 10), где отметили, что лента представляет собой «простую и захватывающую историю в жанре survival horror», которая выигрывает за счет режиссерского видения Зака Креггера.
Мнения других критиков о ленте
Ресурс Discussing Film (4 из 5) назвал работу Креггера новым этапом для киноадаптаций видеоигр, так как авторам удалось уловить «безумный дух» первоисточника, привнеся в него свежие идеи. Портал Collider (8 из 10) отметил хронометраж в 90 минут, назвав фильм лаконичным и динамичным дополнением к франшизе, которое гармонично существует в рамках игрового мира. AV Club оценил ленту на «B», охарактеризовав ее как «90-минутный B-муви», который умело сочетает юмор и хоррор-элементы.
В своих рецензиях также высказались:

- Rolling Stone (без оценки): отметили, что фильм получился таким же пугающим и гротескным, как и игры серии.
- Variety (без оценки): назвали картину «искусно выполненным образцом эскапистской тривии».
- The Hollywood Reporter (без оценки): похвалили режиссера за создание «пугающего и одновременно уморительного аттракциона», демонстрирующего его авторский почерк.
Кроме того, такие критики, как Адам Олинжер из Adam Does Movies, назвали картину «лучшим видеоигровым фильмом всех времен», а Дональд Кларк из Irish Times счел её лучшим представителем серии Resident Evil в истории франшизы. Лиза Ламан из Land of the Nerds поставила фильм в один ряд с другими успешными проектами, такими как Exit 8 и «Соник 3 в кино».
Стоит отметить, что к первым восторженным отзывам всё же рекомендуется относиться с долей скепсиса. Как правило, участники пресс-показов на ранних этапах отбираются студиями напрямую. Более того, редакция PC Gamer, несмотря на неоднократные запросы, не получила приглашения на закрытый просмотр, поэтому издание пока не может предоставить собственную экспертную оценку картины.

Особенности режиссерского подхода и жанровые аспекты
Джейк Кляйнман из Polygon подчеркивает, что Зак Креггер использовал свою любовь как к самой франшизе, так и к жанру ужасов в целом, чтобы воплотить на экране то, чего зрители раньше не видели. По мнению критика, фильм особенно ценен тем, что мастерски передает опыт «сражайся или беги» (fight-or-flight), который является определяющим при самостоятельном прохождении игр Resident Evil.
Том Джоргенсен из IGN обращает внимание на то, что лента сфокусирована на «худшей ночи в жизни главного героя». Такой «лазерный» фокус на одном персонаже позволяет сделать историю выживания более сконцентрированной и интенсивной, максимально полно раскрывая режиссерские способности Креггера.
Взгляд на структуру и визуальный стиль
В рецензии Collider, которую подготовила Карли Лейн, отдельно выделяется лаконичность повествования: фильм укладывается в 90 минут экранного времени. По её мнению, история органично вписывается в «поля» (margins) уже существующих игровых сюжетов, при этом оставляя пространство для остроумных отсылок к первоисточнику, которые будут понятны фанатам.

Несмотря на позитивные оценки, критики находят в фильме и драматические нотки. Обозреватели AV Club отмечают, что проект, ловко жонглирующий гэгами и натуралистичными сценами (gross-outs), в какой-то момент неизбежно сталкивается с жесткими рамками, накладываемыми крупной интеллектуальной собственностью. В такие моменты просмотр становится почти трагичным — словно наблюдаешь, как любимый персонаж поддается дегуманизирующему воздействию вируса.
Фрэнк Шек из The Hollywood Reporter отмечает очевидную привязанность режиссера к исходному материалу: Креггер сумел сделать фильм глубоко личным, продемонстрировав не только свои операторские и режиссерские навыки, но и специфическое чувство юмора, которое он привносит в процесс создания «пропульсивного» (движущегося вперед) аттракциона. В свою очередь, Оуэн Глейберман из Variety, комментируя картину, задается вопросом, является ли она «хорошим фильмом», и предлагает считать её «мило исполненным образцом эскапистской тривии», обладающим необычной, «странной» (quirky) узнаваемостью, характерной именно для фильмов вселенной Resident Evil.





