Домой Игры Разбор деталей расширенного трейлера GTA 6

Разбор деталей расширенного трейлера GTA 6

Детальный разбор расширенного трейлера GTA 6: новые игровые механики, улучшенная боевая система, система розыска, мини-игры и скрытые отсылки от Rockstar.

2
0

Разбор деталей расширенного трейлера GTA 6

Самая ожидаемая видеоигра всех времен почти вышла. Компания Netflix получила эксклюзивный 26-минутный расширенный показ GTA VI ровно на шесть часов, после чего объемный трейлер появился на YouTube и других платформах в преддверии релиза игры, назначенного на 19 ноября. Теперь, когда у нас появился самый подробный на сегодняшний день взгляд на Вайс-Сити и окружающие болота и леса Леониды, какую новую информацию можно почерпнуть из потенциального шедевра с открытым миром, который готов побить все рекорды продаж? Оказывается… очень много. Учитывая, что на прохождение Grand Theft Auto VI может уйти более 80 часов, неудивительно, что Rockstar North создала массу новых внутриигровых механик. Ключевые улучшения перестрелок, более детальный угон автомобилей, совершенно новая система в стиле уважения и множество обновленных мини-игр — это лишь верхушка смертоносного айсберга. Давайте погрузимся во все детали расширенного показа GTA VI, которые вы могли пропустить.

Главные герои GTA 6 в автомобиле
Кадр из расширенного трейлера GTA 6 Источник: Engadget

Можно ли переключаться между персонажами в GTA VI?

Конечно, можно. Во многом как и в значительной части GTA V, в сиквеле можно свободно переключаться между версией Бонни и Клайда от Rockstar. Хороший пример этого можно увидеть на отметке 18:41 в расширенном показе, когда действие переключается с Джейсона на Люсию, пока оба главных героя пытаются справиться с хаосом динамичной погони из своего красного кабриолета.

Похоже также, что в определенных миссиях разрешено играть только за одного персонажа, заставляя делать выбор между двумя преступниками или принимая это решение за вас в кат-сцене. В трейлере расширенного показа на отметке 10:50 есть короткий момент, когда Люсии и Джейсону предлагают работу их криминальный приятель Брайан Хедер, пока они выпивают в роскошном баре на крыше под названием Effluvia в центре Вайс-Сити. Пара коротко обсуждает, кто собирается принять миссию, прежде чем Люсия встает, оставляя Джейсона с заданием и его пивом Pißwasser (на всякий случай, если вы забыли, это фирменный лагер в GTA).

Развитие прошлых систем GTA

Настоящий момент из серии «моргнешь — пропустишь» происходит на 14-й минуте расширенного показа. Когда Джейсон изо всех сил старается сдерживать полицейские машины и вертолет с помощью автоматической винтовки, высовываясь из задней части машины для ухода от погони, можно на мгновение заметить возвращение шести Звезд розыска. Это существенно, так как в GTA V система розыска ограничивалась пятью звездами. Это выделяет шедевр из Лос-Сантоса в пантеоне GTA, поскольку все остальные трехмерные итерации добавляли дополнительную шестую звезду (в случае с GTA IV это означало силы NOOSE, похожие на SWAT).

К этому усиленному уровню розыска добавляется новая система криминального профиля. Как подробно описано в превью IGN, она внешне напоминает систему чести из Red Dead Redemption 2, хотя и обещает быть более нюансированной. Сайт утверждает, что GTA VI не считает все преступления одинаковыми: ответный огонь по злому NPC, который выступает в роли агрессора, будет оцениваться не так сурово, как безумная серия убийств. Игра также предоставит возможность уйти от потенциально насильственных столкновений путем деэскалации ситуаций с помощью экранных вариантов диалога, которые позволяют либо дразнить, либо говорить любезно (еще одна отсылка к RDR2).

Соглаву студии Rockstar North Роб Нельсон рассказал IGN, что «постоянные действия могут оказать влияние на то, как мир реагирует на вас и как развивается сюжет», обсуждая новую масштабную механику GTA VI. Очевидно, что выбрасывание мусора в урну или кормление одного из многочисленных обитателей дикой природы Леониды может помочь улучшить криминальный профиль Люсии или Джейсона.

Изменения в боевой системе

Rockstar хранила молчание о том, какие изменения были внесены в системы стрельбы и рукопашного боя в GTA. Тем не менее, глазастые фанаты могли заметить несколько подсказок о том, как GTA VI развивает любимые фанатами перестрелки.

расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация 2 к материалу
расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация к публикации. Источник: Engadget

Первое крупное изменение заключается в том, что теперь наконец можно на лету переключаться между двумя огнестрельными оружиями, не заглядывая в оружейное колесо. Это видно, когда Люсия прокладывает себе путь боем на открытом стрельбище на 18:31 расширенного превью, причем грабительница банков плавно переключается между мощной винтовкой и своим пистолетом.

Если прищуриться, в боевой модели из GTA V можно заметить и другие тонкие эволюционные изменения. Оружие кажется более простым и быстрым в подборе, как видно, когда Джейсон плавно экипирует штурмовую винтовку Duke 556 врага во время напряженной перестрелки в офисе ближе к концу трейлера. Прицеливание в целом также кажется более плавным. В различные моменты последнего трейлера и мистер Дюваль, и мисс Каминос расправляются с прихвостнями в особо изящном стиле — хотя трудно сказать, насколько это связано с использованием студией автоприцеливания во время записанного геймплейного футажа.

О, и похоже, что теперь определенным оружием можно владеть одной рукой. Посмотрите, как Люсия уничтожает врагов на отметке 09:21, держа дробовик в одной руке, в то время как в другой она тащит большую сумку с деньгами, оружием или наркотиками.

Разнообразные побочные активности и мини-игры

Серия Grand Theft Auto всегда задавала высокие стандарты в плане мини-игр и побочных активностей в открытом мире. Среди традиционных развлечений были дартс, гольф, бильярд, теннис, триатлон и спуск всех криминальных доходов на сомнительном фондовом рынке Лос-Сантоса.

Хотя пока неясно, вернется ли биржевой рынок BAWSAQ из GTA V вдохновленную Майами новинку от Rockstar, в GTA VI будет немало новых побочных занятий, на которые игроки наверняка потратят часы своего времени.

расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация 3 к материалу
расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация к публикации. Источник: Engadget

В трейлере можно заметить, как Люсия и Джейсон предаются самым разным расслабляющим или порой захватывающим развлечениям.

В различных эпизодах демонстрируются:

  • баскетбол;
  • гонки на питбайках;
  • подводное плавание с аквалангом;
  • испытания на время по стрельбе по мишеням;
  • гонки на сток-карах;
  • каякинг;
  • задний двор с рестлингом и фирменными завершающими приемами в стиле WWE.

Судя по планке, которую задала GTA V своими мини-играми, каждая из этих активностей будет опираться на прорванную механику, делающую их прохождение невероятно увлекательным.

Новая механика угона автомобилей

Появилась и новая мини-игра, которая делает угон машин гораздо интереснее. В то время как Франклину нужно было лишь нажать треугольник или клавишу Y, чтобы проникнуть в любой автомобиль, разбросанный по округу Блейн, на отметке 06:07 можно увидеть, как Джейсон запускает мини-игра с использованием отмычки Slim Jim, заставляющей его применить пробойник для стекла, чтобы попасть внутрь машины через таймер по правому стику.

Нельсон также рассказал изданию IGN, что для кражи более навороченных автомобилей с электронными замками понадобятся клонеры ключей (совершенно очевидно, что в GTA 6 угонять каждую машину путем замыкания проводки больше не получится).

расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация 4 к материалу
расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация к публикации. Источник: Engadget

А если прокрутить видео примерно до отметки в 8 минут, станет заметно, что на этих украденных машинах будет проще ориентироваться в городе благодаря новой внутриигровой мини-карте HUD, на которой здания теперь отображаются в 3D-формате.

Отсылки к другим играм от Rockstar

В расширенном трейлере GTA VI содержится поистине огромное количество скрытых и явных отсылок к прошлым проектам Rockstar. Давайте быстро пройдемся по ним.

Сцена, в которой смертоносный дуэт вместе с Брайаном Хедером оказывается на воде, намекает на возвращение рыбалки в стиле RDR2.

Говоря о напитках и поведении: в более раннем эпизоде ​​опрометчивое вождение Джейсона приводит к тому, что один парень повисает на мосту, что, возможно, намекает на возвращение случайных незнакомцев из GTA IV.

расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация 5 к материалу
расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация к публикации. Источник: Engadget

Заглядывая еще дальше в прошлое хронологии, можно отметить момент, где Люсия усердно жмет штангу лежа — это явный кивок в сторону мини-игр по прокачке мускулатуры из GTA: San Andreas.

Параллели не заканчиваются: через колесо выбора предметов для ограблений доступны маски на лицо в стиле RDR2, а новая анимация показывает, как главные герои прячут огнестрельное оружие за спиной перед входом в магазин.

Продолжая тему приключений Артура Моргана на Диком Западе, фанатам Red Dead покажется знакомым добавление экранных иконок, которые, судя по всему, отображают здоровье дуэта, состояние гардероба и транспортного средства.

В GTA VI также есть внутриигровые бинокли — хотя подглядывание в окно за парнем, явно использующим гарнитуру виртуальной реальности в крайне сомнительной манере, сильно отличается от выслеживания Морганом оленей на горизонте.

расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация 6 к материалу
расширенный трейлер GTA 6 — иллюстрация к публикации. Источник: Engadget

Возвращение классических функций из GTA V и других частей

Хардкорные фанаты GTA V также оценят возвращение некоторых старых функций.

Присутствует намек на соцсеть Lifeinvader из той игры: дополнительная лента прямых трансляций появляется по нажатию кнопки R3, пока Люсия улепетывает от полиции, а в багажнике ее угнанной машины сидит невольный заложник.

В игре также демонстрируется телевизионная реклама с участием кабанов и оленей, резвящихся в сельской местности Леониды, что намекает на возвращение миссий по охоте в стиле Тревора.

Что еще более важно, в финальных кадрах трейлера можно заметить, как Джейсон перенимает замедленную стрельбу Майкла Де Санты и кинематографичные убийства в стиле Max Payne 3.

Еще более интригующе выглядит то, что в GTA VI, судя по всему, появляется новая система прицеливания по жизненно важным органам: красные точки указывают на смертельные попадания, в то время как желтые маркеры вокруг суставов, по-видимому, дают возможность обезвредить противников без убийства — совсем как в GTA IV.

Источник: https://www.engadget.com