
Проект ReactOS, который на протяжении многих лет занимается разработкой открытой операционной системы с бинарной совместимостью с драйверами и приложениями Windows, сообщил о важном достижении. Впервые удалось успешно запустить экспериментальную сборку ОС для архитектуры ARM64. Ранее основными целевыми платформами для проекта были i586 и AMD64.
Демонстрация работы системы состоялась 26 мая 2026 года. Согласно данным ресурса Phoronix, сборка ReactOS ARM64 была запущена внутри виртуальной машины QEMU, эмулирующей работу процессора Apple на архитектуре ARM64. Технически для запуска этой экспериментальной версии требуется UEFI-совместимая среда с поддержкой GICv2 или GICv3, а сама система ориентирована на архитектуру Armv8-A и более современные решения.
Важно понимать, что на данном этапе речь идет исключительно об экспериментальной поддержке. Разработчики пока не готовы предложить пользователям полноценный релиз, пригодный для повседневных задач, или обеспечить корректную работу на реальных устройствах с процессорами Apple Silicon «из коробки». Тем не менее, это значимая веха: системе удалось преодолеть критически важные этапы загрузки на новой архитектуре. Впереди у команды еще большой объем работы по отладке ядра, созданию драйверов, реализации графического стека и обеспечению полноценной совместимости с пользовательским софтом.
Напомним, что ReactOS занимает уникальную нишу. Это не очередной дистрибутив Linux и не просто графическая оболочка на базе Wine. Проект ставит своей целью создание с нуля открытой операционной системы, совместимой с архитектурой Windows NT (включая поддержку приложений и драйверов для NT, 2000, XP, 2003, Vista и Windows 7). Хотя для реализации пользовательского интерфейса и ряда функций используются наработки Wine, ReactOS обладает собственным ядром, уникальным загрузчиком и оригинальными системными компонентами.
Исходный код проекта доступен по лицензии GNU GPL 2.0. При этом разработчики подчеркивают, что система все еще находится на стадии alpha-тестирования. Стабильность работы не гарантируется, поэтому для экспериментов строго рекомендуется использовать виртуальные машины или выделенные тестовые ПК, на которых нет ценных данных.
Поддержка ARM64 для проекта имеет стратегическое значение. Архитектура активно развивается: Windows уже давно адаптирована под ARM, а популярность таких решений, как Apple Silicon, процессоры Qualcomm Snapdragon X и серверные ARM-чипы, только растет. Однако для ReactOS такой переход — это не просто пересборка кода, а адаптация низкоуровневых механизмов ядра, уровня абстракции оборудования (HAL), системы обработки прерываний, механизмов работы с памятью и создание совершенно нового набора драйверов.
Демонстрация показала, что работа над портом перешла из фазы теоретических изысканий в практическую плоскость. Однако для рядовых пользователей текущий статус проекта остается неизменным: это достижение для энтузиастов и разработчиков. Тем, кто хочет познакомиться с актуальной версией ReactOS, по-прежнему стоит ориентироваться на стабильный релиз 0.4.15, доступный в форматах Boot CD и LiveCD, либо следить за ночными сборками (nightly builds), которые хотя и содержат самые свежие наработки, но склонны к регрессиям.






