Домой Игры и геймерская техника Режим DMZ в Modern Warfare 4 может стать новым стандартом extraction-шутеров

Режим DMZ в Modern Warfare 4 может стать новым стандартом extraction-шутеров

Режим DMZ в грядущей Modern Warfare 4 обещает переосмыслить жанр extraction-шутеров благодаря глубокой проработке механик, динамическим заданиям и отточенной стрельбе.

1
0

Разработчики из Infinity Ward готовятся выпустить полноценную версию режима DMZ в составе Modern Warfare 4, релиз которой запланирован на конец текущего месяца. Первая итерация DMZ появилась еще во времена Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022 года выпуска) в формате бета-тестирования. Хотя тогда режим продемонстрировал определенный потенциал и инновации как проект, вдохновленный Escape From Tarkov, он не достиг тех масштабов успеха, на которые рассчитывала студия. Теперь же, спустя четыре года доработок, обновленный режим обещает стать гораздо масштабнее и глубже.

Солдат обыскивает погибшего игрока в режиме DMZ
В режиме DMZ для Modern Warfare 4 игрокам предстоит столкнуться с новыми механиками и высокоуровневыми боссами

Особенности игрового процесса и механики заданий

Одной из ключевых сильных сторон обновленного DMZ станет работа с повествованием и системой квестов. Согласно официальному блогу Call of Duty, в игре появится система «DMZ Orders». Она призвана обучать игроков основным механикам на новой карте под названием Hajin, развивать сюжет и направлять участников к различным активностям в зоне отчуждения, поощряя выполнение конкретных задач. Разработчики стремятся уйти от формата «заданий по принципу принеси-подай», предлагая игрокам более динамичные операции.

В качестве примера приводится сценарий, требующий проникновения в банковское хранилище для спасения VIP-персоны с последующим сопровождением до точки эвакуации. Кроме того, карта Hajin будет наполнена высокопоставленными противниками — лейтенантами и командирами. Столкновения с ними делают мир игры более живым и опасным. Лейтенанты представляют собой способ заработка опыта, внутриигровой валюты и ценного лута при повышенном риске. Командиры же, в свою очередь, окажутся значительно сложнее: они практически неуязвимы для стандартного оружия и требуют применения тактических знаний или даже объединения с другими отрядами для победы.

Преимущества Modern Warfare 4 в жанре extraction-шутеров

Помимо контентного наполнения, важнейшим преимуществом проекта является техническая база — движок серии Call of Duty. Серия традиционно славится максимально выверенной и плавной стрельбой, что в сочетании с высоким напряжением жанра extraction-шутеров может стать залогом успеха. В условиях, когда другие представители жанра — Arc Raiders, Escape From Tarkov и Marathon — переживают разные этапы развития и сталкиваются с изменениями аудитории, Modern Warfare 4 делает ставку на качество исполнения игровых механик.

Разработчики также анонсировали «Forward Operating Base» (FOB), которая станет командным центром игрока с множеством вспомогательных станций. Среди нововведений — система списков лидеров по наградам за голову, позволяющая отслеживать наиболее успешных игроков в PvP для устранения, а также возможность покупки разведданных о местонахождении лейтенантов и командиров через специальную доску заказов. Для поклонников франшизы, уставших от двухлетней череды игр под брендом Black Ops, релиз Modern Warfare 4 станет значимым событием, а режим DMZ претендует на то, чтобы стать одной из самых ярких частей игры наряду с обновленной одиночной кампанией и классическим мультиплеером.

Конкурентный ландшафт жанра

В начале этого года жанр extraction-шутеров переживал настоящий бум. Проект Arc Raiders находился на пике популярности, Escape From Tarkov уверенно удерживал позиции, а анонс Marathon вызывал огромный ажиотаж. Однако на текущий момент ситуация изменилась: от былой базы игроков Arc Raiders осталась лишь малая часть, несмотря на попытки исправить положение обновлением «Frozen Trail». В свою очередь, Escape From Tarkov в основном сосредоточен на недавнем PvE-обновлении, а дела вокруг разработки Marathon оставляют желать лучшего.

На этом фоне обновленный DMZ в Modern Warfare 4 выглядит как проект, способный переосмыслить жанр. Главное преимущество режима заключается в том, что Infinity Ward удалось совместить высокую степень риска и напряжения, характерную для extraction-шутеров, с отточенной годами механикой стрельбы, которая традиционно считается одной из самых плавных и приятных на рынке FPS.

Живой мир и механика угроз

Важным аспектом, который должен сделать мир игры «живым», являются спонтанные встречи с элитными противниками. Подобный подход частично реализован в Arc Raiders, где внезапное появление опасных врагов типа Leaper или Rocketeer могло кардинально изменить ход рейда. Однако в других проектах такие угрозы часто нивелируются по мере того, как игроки обзаводятся более мощным снаряжением.

В Modern Warfare 4 система боссов проработана глубже: лейтенанты являются источником высокорискового заработка опыта и валюты, тогда как командиры выступают в роли «рейдовых» целей. Поскольку командиры обладают практически полной неуязвимостью к обычному оружию, их устранение потребует от игроков не просто меткой стрельбы, а глубокого знания тактики и, возможно, объединения усилий с другими отрядами, что добавляет элемент социальной кооперации даже в агрессивной среде PvPvE.

Инфраструктура Forward Operating Base

Командный центр FOB (Forward Operating Base) станет не просто хабом, а функциональным инструментом для подготовки к рейдам. Одной из наиболее примечательных станций является доска наград (bounty leaderboard). Она позволяет отслеживать других игроков, которые достигли наибольших успехов в PvP-сражениях, превращая их в приоритетные цели для охоты. Система вознаграждений за ликвидацию таких «топовых» игроков создает уникальную динамику, заставляя даже самых сильных участников сессии постоянно оглядываться по сторонам. Дополнительно игроки могут инвестировать средства в покупку разведданных о местонахождении лейтенантов и командиров, что позволяет эффективнее планировать маршрут и выбирать цели, соответствующие уровню их текущей экипировки.

Источник: https://www.polygon.com