Домой Новости Игры Анонсирован хоррор SAW: Genesis во вселенной «Пилы»

Анонсирован хоррор SAW: Genesis во вселенной «Пилы»

Bloober Team и партнеры представили многопользовательский хоррор SAW: Genesis во вселенной «Пилы» с асимметричным геймплеем.

Студии Bloober Team, Broken Mirror Games и Anshar Studios анонсировали совместный проект под названием SAW: Genesis. Это многопользовательский хоррор в культовой вселенной «Пилы», который предложит асимметричные матчи в формате «3 против 1» и сначала появится в системе раннего доступа. Точную дату выхода разработчики пока держат в секрете.

Сюжет и концепция

События игры разворачиваются вскоре после окончания Первой мировой войны. В центре сюжетной линии оказывается загадочный Судья — идейный предшественник знаменитого Конструктора (Jigsaw). Именно он заложил фундамент мрачной философии, согласно которой люди способны по-настоящему измениться лишь через боль, тяжелейшие страдания и смертельные испытания.

Один из участников матча принимает на себя роль Судьи, управляя смертельным представлением из тени. В отличие от классических маньяков из других асимметричных хорроров, этот антагонист совершенно не полагается на грубую физическую силу. Вместо прямого преследования жертв он предпочитает скрытно наблюдать за обстановкой, расставлять хитроумные ловушки, использовать психотропные и галлюциногенные вещества, а также принуждать пленников делать мучительный моральный выбор.

Создатели отмечают, что главная цель Судьи заключается вовсе не в банальном уничтожении жертв, а в их своеобразном «перевоспитании». Для достижения этой садистской цели персонаж может отслеживать действия выживших с помощью акустической системы контроля, перемещаться по скрытым служебным тоннелям и привлекать подручного помощника, который мастерски загоняет людей в зарание подготовленные западни.

Роль Осуждённых и игровой процесс

Остальные три игрока берут на себя роли Осуждённых. Чтобы выжить в этом кошмаре, им придется действовать строго сообща: искать спрятанные ключи, решать сложные головоломки и преодолевать смертельные ловушки до истечения отведенного таймера. Каждая новая игровая сессия разворачивается на процедурно сгенерированной карте, поэтому конфигурация комнат, планировка помещений и безопасные маршруты постоянно меняются.

Одной из ключевых геймплейных особенностей SAW: Genesis станут тяжелые дилеммы с долгосрочными последствиями. В критических ситуациях игрокам предстоит балансировать на грань между мучительным самопожертвованием ради команды и отчаянной надеждой на спасение. Например, ради выживания персонаж может получить тяжелую травму ноги или лишиться руки. Подобные увечья сохраняются до самого конца матча и радикально меняют механику: без руки становится практически невозможно взаимодействовать с ключевыми объектами, а поврежденная конечность сильно ограничивает мобильность и скорость передвижения.

На старте SAW: Genesis выйдет исключительно в раннем доступе Steam на персональных компьютерах. На текущий момент заявлена поддержка только английской локализации.

Источник: http://stopgame.ru