Летом прошлого года компания Ubisoft официально подтвердила начало разработки новой части тактического шутера Tom Clancy’s Ghost Recon, получившей рабочее название Project Over. Несмотря на то что подробности проекта держатся в секрете, в индустрии появились сведения о серьезных сложностях, с которыми столкнулась команда создателей. О проблемах в производственном процессе сообщили журналисты Insider Gaming, ссылаясь на собственные источники.
По словам анонимных сотрудников студии, ключевыми причинами задержек стали нереалистичные сроки и неэффективное планирование со стороны руководства. Разработчики утверждают, что пытались предложить альтернативные графики и подходы к созданию игры во время внутренних совещаний, однако высшее звено менеджмента Ubisoft проигнорировало мнение команды и отклонило все конструктивные предложения.
Согласно полученным данным, недавнее внутреннее альфа-тестирование Project Over показало неудовлетворительные результаты. В ответ на это Ubisoft предприняла кадровые перестановки, назначив новых руководителей проекта: старшего продюсера Бруно Гале (Bruno Galet), вице-президента по производству Жана-Батиста Дюваля (Jean-Baptiste Duval) и вице-президента глобального креативного офиса Жюльена Сансалоне (Julien Sansalone).
Несмотря на официальные заявления компании из внутренней переписки о том, что фундамент игры считается «крепким» и на проект возлагаются большие надежды, рядовые сотрудники выражают обеспокоенность. Внутри коллектива ходят слухи о возможной полной перезагрузке разработки или даже о риске отмены проекта в пользу других инициатив. В студии уже зафиксированы случаи «тихих увольнений», и работники готовятся к грядущим сокращениям штата.
На текущий момент остается открытым вопрос, удастся ли проекту дойти до полноценной стадии анонса и релиза.





