Домой Теги разработка игр

Тег: разработка игр

2026 год стал периодом переосмысления механик перемещения персонажа в видеоиграх

В 2026 году разработчики начали отходить от упрощенных механик перемещения в пользу детальной симуляции, превращая простые движения в основу игрового процесса.

Глава Undead Labs: инвесторы ищут только «верные ставки» на фоне роста...

Руководитель Undead Labs Филип Холт рассказал, почему студия выбрала независимость после ухода от Microsoft и с какими трудностями сталкиваются разработчики при поиске инвестиций.

Rockstar Games исключила прямую сатиру на реальных лиц в GTA 6

Старший вице-президент Rockstar Games Руперт Хамфрис заявил, что в Grand Theft Auto 6 разработчики отказались от острой сатиры на реальных политиков и события.

Братья Оливер возвращаются к серии Dizzy и активно используют генеративный ИИ

Создатели классической серии платформеров Dizzy, братья Филипп и Эндрю Оливер, анонсировали новую игру. Проект разрабатывается с активным применением генеративных нейросетей.

Ubisoft зарегистрировала товарный знак Motherbrain для своих ИИ-инструментов

Французский издатель Ubisoft подал заявку на регистрацию товарного знака Motherbrain, под которым может объединить свои ИИ-инструменты для разработки игр.

GTA 6 может изменить подход к механике употребления наркотиков в играх

Появились сообщения о возможности употребления кокаина в Grand Theft Auto 6. Эксперты ожидают, что Rockstar Games сделает эту механику более значимой для сюжета.

Сценарист GTA 6 опроверг наличие подтекста в военном прошлом Джейсона

Старший вице-президент по нарративу GTA 6 Руперт Хамфрис заявил, что военная служба Джейсона не является попыткой студии сделать политическое или социальное заявление.

Разработчики GTA 6 избегали мимолетных трендов при создании игры

Разработчики Grand Theft Auto 6 сознательно отказались от включения быстротечных интернет-трендов в игру, чтобы проект оставался актуальным на момент выхода 19 ноября.

Бывший директор WarioWare Горо Абэ рассказал о жизни после ухода из...

Легендарный разработчик серии WarioWare Горо Абэ покинул Nintendo ради преподавания в университете. Он продолжает искать новые подходы к созданию игр и развлечений.

Embark Studios обновляет персонажей Arc Raiders с помощью технологий захвата движений

В рамках подготовки к выходу обновления Frozen Trail для игры Arc Raiders разработчики из Embark Studios переработали модель ключевого персонажа — Селесты.
0ЧитателиЧитать
0ПодписчикиПодписаться
- Advertisement -

EDITOR PICKS

На платформе MonsterInsights