Тег: RPG
10 недооцененных игр для Xbox 360, которые пропустили многие игроки
В библиотеке Xbox 360 скрыто множество выдающихся проектов, которые несправедливо остались без внимания. Вспоминаем 10 качественных игр, заслуживавших большего признания аудитории.
Первые впечатления от The Expanse: Osiris Reborn после презентации на Gamescom
Журналист поделился впечатлениями от 90-минутной демоверсии ролевой игры The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games.
Diablo 5: первые подробности разработки, сюжет и дата релиза
Узнайте всё о разработке Diablo 5: от даты релиза и возвращения легендарных механик до новой системы выживания в мире, захваченном Диабло.
Blizzard подтвердила наличие многопользовательского режима в Diablo 5
В предстоящей ролевой игре Diablo 5 будет реализована полноценная поддержка многопользовательского режима. Проект выйдет в 2029 году.
Дженнифер Хеплер стала нарративным директором Diablo 5
Бывший сценарист BioWare Дженнифер Брандес Хеплер, работавшая над серией Dragon Age, возглавила сценарный отдел разработки Diablo 5. Релиз игры запланирован на весну 2029 года.
Blizzard раскрыла первые классы персонажей в Diablo 5
Разработчики Diablo 5 официально представили первые игровые классы. В предстоящем экшн-RPG появятся Охотник на демонов, Монах и абсолютно новый Plague Knight.
Blizzard анонсировала ключевые изменения в игровом процессе Diablo 5
На BlizzCon 2026 разработчики рассказали о планах на Diablo 5: игра выйдет весной 2029 года, предложит процедурные подземелья и вернет систему предметов в духе Diablo 2.
10 недооцененных игр для Nintendo 3DS, которые стоит добавить в коллекцию
После закрытия eShop библиотека Nintendo 3DS кажется забытой, однако многие достойные проекты доступны на физических носителях и заслуживают внимания коллекционеров.
Blizzard анонсировала Diablo V: возвращение рун и новый класс Чумной рыцарь
Компания Blizzard анонсировала Diablo V, релиз которой запланирован на весну 2029 года. В игре появятся система рун из Diablo II и новый класс — Чумной рыцарь.
Впечатления от Dawnwalker: амбиции, выбор и иллюзия последствий
Разбираемся, почему многообещающая механика времени в ролевой игре Dawnwalker превращается в формальность и как это влияет на глубину игрового процесса.









