Студия OtherSide Entertainment за последние два месяца провела два раунда сокращений, в результате чего штат компании сократился до менее чем десяти человек. На фоне этих событий разработчики раскрыли информацию о будущем своего стелс-экшена Thick As Thieves.
Контентная поддержка прекращена
Главная новость для фанатов игры заключается в том, что разработка новых материалов для проекта официально остановлена.
Работа в игровой индустрии порой приносит радость, а порой разбивает сердце. Как многим из вас известно, OtherSide Entertainment лишилась большинства своих замечательных сотрудников и сохранила лишь очень маленькую команду. Это означает, что контентных обновлений для Thick As Thieves не будет. Откровенно говоря, никто из нас не хотел такого исхода, но мы вынуждены признать — дальнейшая разработка дополнительного контента, режимов и игровых систем невозможна.
В заявлении представители студии подчеркнули, что это вынужденная мера, обусловленная текущим состоянием команды.
Игра останется доступной
Несмотря на прекращение обновлений, Thick As Thieves не будет закрыта. В сотрудничестве с издательством Megabit авторы готовят техническое обновление, которое переведет сетевую инфраструктуру игры на схему peer-to-peer. Это позволит сохранить доступ к кооперативному режиму без использования выделенных серверов, в то время как одиночная кампания останется в неизменном виде. После завершения этого перехода Megabit возьмет на себя полное техническое обслуживание проекта.
Напомним, что релиз Thick As Thieves в Steam состоялся 20 мая. Проект получил сдержанные отзывы как от прессы, так и от игроков: многие жаловались на критическую нехватку контента даже при бюджетной стоимости в 5 долларов. В нашем разборе игры мы охарактеризовали проект как «Проходняк», посоветовав обратить внимание на классическую серию Thief для погружения в жанр стелса.





