Разработчики из Rockstar Games столкнулись с очередной крупной утечкой данных. В открытый доступ попал архив объемом около 192 ГБ, содержащий фрагменты исходного кода Grand Theft Auto 5. Изучение файлов фанатами позволило обнаружить множество материалов, которые в свое время были исключены из финальной версии игры. Среди найденного — неиспользованные диалоги, вырезанные миссии, а также ранние прототипы карты следующей части серии, GTA 6.

Масштабные планы по расширению карты GTA 5
Особое внимание сообщества привлекли файлы, связанные с дополнением для Либерти-Сити. Ютубер TJGM опубликовал контуры береговой линии, воссозданные на основе обнаруженных данных в инструменте CodeWalker. Судя по предоставленным материалам, студия планировала сделать эту локацию значительно масштабнее той, что была представлена в GTA 4. На данный момент нет официальных подтверждений того, что данные наработки могут быть использованы в будущем, однако фанаты припоминают скриншот с Либерти-Сити на движке GTA 5, который около десяти лет назад появлялся в портфолио одного из художников Rockstar.
Отмена дополнения про Тревора ради GTA Online
В утечке также присутствуют материалы, относящиеся к несостоявшемуся дополнению о Треворе Филипсе. Актер Стивен Огг, исполнивший роль этого персонажа, ранее рассказывал о проекте «Агент Тревор», где его герой должен был работать под прикрытием на правительство. По словам Огга, компания успела отснять часть материала для этой истории.
Бывший старший оператор Rockstar Джозеф Рубино пояснял, что в тот период студия разделила команды: часть сотрудников занималась GTA Online, а другая работала над дополнением и ранними этапами производства Red Dead Redemption 2. Однако после выхода GTA Online, ставшей финансово успешным продуктом, руководство приняло решение сместить все ресурсы на поддержку многопользовательского режима. Рубино отметил, что в тот момент было сложно аргументировать необходимость выпуска отдельного сюжетного дополнения, хотя сейчас он считает, что компания могла бы развивать оба направления параллельно.
Дополнительные подробности из утекших данных
Помимо самих игровых активов, утечка объемом 192 ГБ содержит широкий спектр внутренних инструментов Rockstar, исходный код и другие документы, подлинность которых легко проверяется. Это подтвердил и ютубер TJGM, отметивший, что визуализация береговой линии Либерти-Сити была получена путем прямого просмотра данных в приложении CodeWalker, а не является готовым скриншотом из игры.
Среди сообщества также ведется активная дискуссия о судьбе отмененного контента. Существует версия, что работу над дополнением в Либерти-Сити могли приостановить, чтобы использовать наработки в будущем — например, в качестве потенциального расширения для GTA 6, однако на текущий момент прямых доказательств этой теории в утекших файлах не обнаружено.
Закулисье разработки DLC «Агент Тревор»
Детали об отмененном приключении Тревора Филипса, ставшем известным как «Джеймс Бонд Тревор», дополняют свидетельства бывших сотрудников. Джозеф Рубино, работавший в студии в должности старшего оператора и цифрового кинематографиста, подтвердил, что проект находился в производстве, когда компания начала разделять свои ресурсы. По его словам, команда была вынуждена выбирать приоритеты между поддержкой невероятно прибыльной GTA Online, разработкой сюжетного контента и ранними этапами создания Red Dead Redemption 2.
Рубино признался, что решение руководства полностью сфокусироваться на онлайн-составляющей игры стало для него разочарованием. Хотя коммерческий успех GTA Online был очевиден, бывший сотрудник выразил мнение, что студия обладала достаточным потенциалом, чтобы реализовывать сюжетные расширения параллельно с развитием многопользовательского режима, но бизнес-решение оказалось в пользу текущей модели развития игры.






