Технология Nvidia DLSS 5, изначально созданная для повышения реалистичности игровой графики, на практике оказалась универсальным ИИ-фильтром. С момента появления в сети первых утечек энтузиасты активно интегрируют ее в различные проекты. Новым шагом в этом направлении стало появление приложения NeuralScreen, разработанного моддером Perseval_BLR при содействии нейросети Claude. Программа позволяет накладывать алгоритмы нейронного рендеринга Nvidia на любые приложения, работающие в оконном режиме.
Особенности работы NeuralScreen и возможности применения
Хотя DLSS 5 разрабатывалась для игр, NeuralScreen доказывает, что технология способна обрабатывать практически любой графический контент. В демонстрационном видео автор проекта показал, как фильтр применяется к записи игрового процесса Cyberpunk 2077 с YouTube, имитируя полноценную модификацию игры. Более того, приложение успешно справляется с обработкой фрагментов художественных фильмов, например, «Интерстеллар». Технология не различает игровую графику и реальные съемки, пытаясь генерировать более реалистичные тени и тона кожи в обоих случаях.
Функциональность утилиты предусматривает возможность плавного переключения между активными окнами или наложение эффекта на весь рабочий стол. Пользователи могут настраивать визуальные пресеты и изменять параметры вывода через специальные ползунки. Управление записью, снимками экрана, выбором окон и меню настроек осуществляется через цифровые клавиши, которые можно переназначить. Важным ограничением является невозможность работы с играми в полноэкранном режиме — поддерживаются только оконные конфигурации.
Производительность и аппаратные требования
Применение DLSS 5 сопряжено с высокой нагрузкой на систему. Даже в оконном режиме наблюдается значительное падение частоты кадров. Демонстрация Perseval_BLR показывает, что видеокарта RTX 5070 Ti с трудом удерживает 60 FPS при обработке Doom 3 — игры 22-летней давности — в разрешении 2 576 × 1 487 пикселей.

NeuralScreen — лишь одна из многих инициатив, возникших после утечки DLL-файла с ИИ-моделью Nvidia из игры NBA 2K27, произошедшей менее двух недель назад. Другие моддеры уже ищут способы оптимизации: например, применение фильтра до активации DLSS Super Resolution позволяет снизить нагрузку вдвое, хотя это негативно сказывается на качестве изображения. Также существует метод использования второй видеокарты, который практически полностью устраняет потерю производительности. Несмотря на официальную поддержку только карт серии RTX 50, энтузиасты уже обеспечили совместимость DLSS 5 с графическими ускорителями Nvidia RTX 20-й серии.






