С момента запуска No Man’s Sky в Steam прошло десять лет. Проект, который на старте стал классическим примером избыточного хайпа, за прошедшее десятилетие превратился в одну из самых значимых и долговечных приключенческих игр в жанре исследования космоса. Разработчики из студии Hello Games продолжают развивать свой продукт, представив масштабное обновление под номером 7.0, получившее название Cosmos.

Новые возможности для исследования и владения космосом
Главным нововведением обновления, как заявляют авторы, стала функция владения собственной космической станцией. По словам представителей студии, эта возможность была самой запрашиваемой игроками с момента релиза в 2016 году. Теперь пользователи могут претендовать на личные базы в глубоком космосе, заниматься их внутренним и внешним оформлением, а также приглашать других игроков для визитов. В рамках обновления Hello Games также реализовали систему альянсов, позволяющую официально закреплять дружеские отношения с другими участниками сообщества.
Обновление Cosmos существенно меняет восприятие игрового пространства, делая пустоту «по-настоящему живой». Помимо личных станций, игрокам стали доступны следующие изменения:
- Новая звездная карта, открывающая доступ к уникальным точкам интереса, миссиям и дополнительным возможностям для изучения систем.
- Огромные «космические обломки» (space hulks), которые можно исследовать и разбирать на ресурсы с помощью гравитационной пушки.
- Новые аванпосты, предназначенные для торговли и общения, которые, однако, могут представлять угрозу из-за биологических опасностей.
- Возможность строительства свободно плавающих орбитальных баз в любой точке звездных систем.
- Перспектива отправиться в «опасное путешествие» к главной звезде в центре системы.
Сооснователь Hello Games Шон Мюррей охарактеризовал текущие нововведения как важный контент для поздних этапов игры. Он добавил, что технологии, тестируемые и оттачиваемые в Cosmos, в будущем могут быть интегрированы в другой проект студии — Light No Fire.
Экспедиция «Наше путешествие продолжается»
Одновременно с выходом 7.0 Cosmos в игру была добавлена новая экспедиция под названием «Наше путешествие продолжается» (Our Journey Continues). Она представляет собой своего рода интерактивный музей, охватывающий все 40 крупных обновлений No Man’s Sky, вышедших с момента релиза. В ходе прохождения игроки получают доступ к функционалу, внедрявшемуся в игру постепенно на протяжении многих лет, и могут ознакомиться с комментариями разработчиков и историческими сводками по каждому из патчей.
Полный перечень изменений доступен на официальном сайте проекта. Обновление уже доступно для всех владельцев игры, продолжая историю развития вселенной No Man’s Sky, которая за последнее десятилетие прошла путь от противоречивого релиза до одного из самых стабильных приключенческих хитов в индустрии.
Технологический задел для будущего
Шон Мюррей, сооснователь Hello Games, подчеркнул стратегическую важность релиза Cosmos. По его словам, внедренные механики — это не просто новый контент, а высокотехнологичный полигон для тестирования и отладки решений, которые разработчики планируют использовать в своей следующей игре — Light No Fire. Таким образом, работа над совершенствованием «живого» космоса напрямую влияет на развитие будущих проектов студии.
Особенности исследования и «музей» обновлений
В рамках новой экспедиции «Наше путешествие продолжается» разработчики постарались передать атмосферу ретроспективы. Это не просто список изменений, а уникальная возможность для фанатов проследить эволюцию игры. Игроки могут изучить «космический журнал» (spacelog), который содержит не только любопытные факты о каждом этапе разработки, но и прямые комментарии авторов. Команда Hello Games отметила, что для них самих работа над этим «музеем» стала эмоциональным возвращением к ключевым моментам десятилетней истории проекта.
Важно отметить, что помимо фундаментальных изменений в геймплее, обновление Cosmos привносит системную глубину: игроки получили инструменты для формализации дружеских связей через систему альянсов, что по задумке разработчиков должно сделать взаимодействие внутри сообщества более структурированным и осмысленным, превращая холодную пустоту космоса в место, которое будет ощущаться игроками как «дом».





