Домой Новости Игры ArenaNet планирует расширить аудиторию Guild Wars 3 через релиз на PS5

ArenaNet планирует расширить аудиторию Guild Wars 3 через релиз на PS5

Разработчики ArenaNet намерены сделать Guild Wars 3 доступной для максимально широкого круга пользователей, выпустив игру одновременно на ПК и PlayStation 5.

1
0

Студия ArenaNet объявила, что предстоящая MMORPG Guild Wars 3 станет первой игрой в рамках франшизы, которая будет выпущена одновременно как для персональных компьютеров, так и для консолей. По словам главы студии Колина Йохансона, это стратегическое решение направлено на привлечение внимания новой аудитории, которая ранее не была знакома с серией Guild Wars.

Логотип и ключевой арт MMORPG Guild Wars 3
Guild Wars 3 станет первой игрой в серии, которая выйдет одновременно на консолях и ПК

Мультиплатформенный запуск как способ расширения аудитории

Во время презентации на выставке Gamescom Колин Йохансон подчеркнул, что выход игры на PlayStation 5, а также доступность проекта в Steam с первого дня релиза позволят привлечь значительное количество игроков. Руководитель студии отметил: «Мы действительно хотели создать приглашение для каждого, чтобы люди могли прийти и сыграть в Guild Wars 3 вместе, ощущая этот проект как свою первую игру в данной серии, даже если до этого они никогда не были знакомы с франшизой».

На данный момент подтвержден выход версии для PS5 и ПК. Информация о возможном релизе на консолях Xbox пока отсутствует, и разработчики не раскрывают планов относительно других платформ.

Сюжетные особенности приквела для новых игроков

События Guild Wars 3 развернутся за 1000 лет до истории, рассказанной в первой части серии, в древних землях Орр. Разработчики полагают, что такой временной промежуток станет идеальной точкой входа для новичков. Поскольку игра фактически является приквелом, потенциальным пользователям не потребуется проходить предыдущие части саги для глубокого понимания контекста происходящих событий.

Колин Йохансон пояснил, что в сложившихся условиях все игроки будут находиться в равных стартовых позициях. Хотя преданные фанаты вселенной смогут узнать некоторые знакомые локации, персонажей или виды существ, общая история будет раскрываться для аудитории постепенно и с нуля. Это позволит даже тем, кто не обладает опытом погружения в мир Guild Wars, чувствовать себя комфортно с самого начала приключения.

Этапы разработки проекта

На текущем этапе Guild Wars 3 находится в активной разработке. Официальная дата полноценного релиза пока не установлена, однако команда ArenaNet уже определила график тестирования. Запуск бета-версии игры запланирован на осень 2027 года. Студия рассчитывает, что сочетание доступности на нескольких платформах и грамотно проработанного сеттинга приквела поможет превратить проект в массовое явление, способное объединить как ветеранов жанра, так и тех, кто делает свои первые шаги в MMORPG.

Дополнительные подробности о релизе и игровом процессе

Важным аспектом стратегии ArenaNet является доступность проекта: игра будет распространяться не только через собственные ресурсы компании, но и станет доступна в Steam с самого первого дня. Колин Йохансон особо подчеркнул, что такой подход в сочетании с полноценным консольным релизом на PlayStation 5 позволит студии охватить максимально широкую группу игроков. Несмотря на акцент на PS5, разработчики пока не дают однозначных комментариев о возможности появления версии для консолей Xbox в будущем — на текущий момент подтверждены только версии для персональных компьютеров и приставки от Sony.

Для преданных поклонников серии, которые годами ожидали новых подробностей о лоре вселенной, выбор сеттинга в землях Орр за 1000 лет до событий оригинала станет особенно значимым событием. Это позволяет ArenaNet удовлетворить интерес хардкорной аудитории к древней истории мира, не создавая при этом барьеров для входа новичков. Как пояснил глава студии, проект спроектирован так, чтобы каждый участник ощущал себя полноценным первооткрывателем. Хотя ветераны франшизы смогут заметить отсылки к знакомым видам существ или отдельным персонажам, общая структура повествования построена таким образом, что «все будут учиться всему вместе», находясь в равных стартовых условиях.

Источник: https://www.techradar.com