Анонсирован тактический шутер DIOXIDE
Студия Byte Barrel, получившая известность благодаря серии ретро-шутеров Forgive Me Father, представила свой новый проект под названием DIOXIDE. Это тактический шутер от первого лица с элементами соулслайка, действие которого происходит в мрачном мире будущего. Дата полноценного релиза игры пока не объявлена.
Сеттинг и сюжет
Действие DIOXIDE разворачивается в антиутопическом мегаполисе, который постепенно разрушается под гнетом промышленного упадка и тотального контроля со стороны безжалостной корпорации. В этом обществе люди низведены до уровня расходного материала. Главный герой получает технологичный модуль Core-ID, дарующий возможность возвращаться к жизни после каждой гибели. Это делает его основной мишенью для властей и дает шанс навязать борьбу существующему порядку.
Игрокам предстоит исследовать различные районы города: от токсичных трущоб и задымленных производственных зон до элитных охраняемых кварталов. На пути встретятся «охотники» и каратели, созданные для подавления любого инакомыслия.
DIOXIDE is a high-stakes, tactical FPS with soulslike elements set in a dystopian world ravaged by industrial decay. Shatter neo-antique nightmares, scavenge the scraps of a gasping civilization, and forge the last sanctuary. pic.twitter.com/P7hNKYZDcO
— Byte Barrel — DIOXIDE (@ByteBarrel) June 1, 2026
Особенности геймплея и механики
Одной из центральных механик станет продвинутая система модификации оружия. Игроки смогут самостоятельно собирать арсенал, подбирая модули и улучшения под свой стиль игры. Кроме того, важным элементом прогресса станет развитие и укрепление тайного убежища, которое послужит базой для выживших.
Разработчики также делают упор на моральный выбор. Из-за постоянного дефицита ресурсов игрокам придется решать, стоит ли тратить припасы на поддержку сообщества или использовать ресурсы для собственного усиления и укрепления влияния.
Техническое исполнение
С DIOXIDE мы выводим наш фирменный комиксный стиль на новый уровень. Мы переносим нашу узнаваемую эстетику в более суровый антиутопический мир, который невозможно игнорировать. Отказавшись от сочетания 2D и 3D, знакомого игрокам по Forgive Me Father, в пользу полноценного трёхмерного пространства, мы создаём ещё более глубокий эффект погружения. Игроки смогут буквально прорубаться через море насилия, одновременно ощущая тяжесть безжалостного мира, стоящего на грани краха. Нам не терпится показать всем, каким будет следующий этап в истории Byte Barrel.
Генеральный директор Byte Barrel Эрнест Кристиан
Противостоять системе в DIOXIDE можно будет на платформе ПК в Steam. Создатели подтвердили наличие текстового перевода на русский язык. Выход демоверсии проекта запланирован на третий квартал 2026 года.





