Поклонники ролевой игры Baldur’s Gate 3 получили возможность расширить второй акт прохождения благодаря масштабному любительскому моду. Разработка под названием Act Two Expansion, созданная энтузиастом под ником SquallyDaBeanz, находилась в производстве почти два года. Новое дополнение вводит в игру полноценный регион под названием Chionthar Wilds, который заполняет пространство между Проклятыми землями и вратами Baldur’s Gate.

Масштабы и особенности нового региона Chionthar Wilds
Автор модификации сравнивает по объему контента новую локацию с дикими землями первого акта, которые у многих игроков занимают более 30 часов прохождения. Chionthar Wilds предлагает пользователям исследовать берега реки Чионтар, играющей важную торговую роль в мире Forgotten Realms. По сюжету, это логичный путь для отряда героев, направляющихся к Ривингтону в обход основной линии повествования.
Несмотря на статус фанатского проекта, дополнение включает в себя:
- Более 30 уникальных боевых столкновений;
- Свыше 70 новых предметов экипировки;
- Собственные цепочки заданий, подземелья и новых NPC;
- Кастомных существ с индивидуальными характеристиками;
- Сюжетные кат-сцены.
Весь этот контент сбалансирован для персонажей, находящихся на уровнях от восьмого до десятого.
Установка и варианты прохождения дополнения
Для активации региона необходимо скачать файл в формате .pak с площадки Nexus Mods и подключить его через встроенный в игру менеджер модов. После этого при переходе из Проклятых земель в сторону Baldur’s Gate персонажи попадут не сразу в начало третьего акта, а на новую территорию с военным лагерем и другими точками интереса.

Для тех, кто хочет опробовать нововведения без долгого прохождения основной кампании, предусмотрены альтернативные варианты:
- Функция быстрого старта (Quickstart) — создает новую группу персонажей прямо на территории Wilds с готовым снаряжением и опытом.
- Специальный свиток заклинания — его можно найти в обучающем сундуке на корабле «Наутилоид», он открывает точку перемещения в новый регион с самого начала игры.
На текущий момент проект находится в стадии бета-тестирования. Как отмечает автор, контент дополнения остается локализованным внутри своего региона и не оказывает значительного влияния на события третьего акта игры. Тем не менее, для игроков, предпочитающих исследовать скрытые уголки мира Забытых Королевств, Chionthar Wilds предлагает уникальный опыт, напоминающий о духе необязательных, но атмосферных маршрутов в Baldur’s Gate 3.
Исторический контекст и логика региона
Почему же именно участок берега реки заслуживает статуса целого региона? В сеттинге Forgotten Realms река Чионтар веками оставалась главной торговой артерией Побережья Мечей. По ее водам постоянно курсируют баржи, груженные бочками с вином, соленой свининой и специями, соединяя Балдурс Гейт с городами в глубине материка. Контроль над устьем этой реки на протяжении многих поколений был источником острых политических и экономических конфликтов. В условиях марша армии Абсолют, необходимость для отряда Тава искать альтернативный путь к Ривингтону вместо простого «прогулочного» перехода выглядит логичным и обоснованным сюжетным дополнением.

Особенности игрового процесса и атмосфера
Мод SquallyDaBeanz предлагает игрокам не просто «проходную» локацию, а полноценное пространство для блужданий, чего многим не хватало во втором акте. Если в оригинальной игре переход из Проклятых земель был практически мгновенным, то теперь этот путь превращается в самостоятельное приключение. Важно понимать, что проект все еще находится в стадии бета-тестирования, поэтому игроки могут столкнуться с определенными шероховатостями. Содержание мода — это своего рода «изолированный» опыт: события и принятые решения остаются в рамках Chionthar Wilds и не «отражаются» на сюжете третьего акта.
Тем не менее, авторская задумка заключается в том, чтобы подарить игрокам то самое чувство исследования, которое характерно для необязательных маршрутов игры, вроде Подземья. В Chionthar Wilds акцент смещен с постановочного, полностью озвученного голливудского спектакля, характерного для основного сюжета, на дух «забытого» участка Фэйруна, до которого не успели добраться ни время, ни основные квестовые маркеры. Это место, где можно по-настоящему потеряться, что всегда было одной из сильных сторон Baldur’s Gate 3.






