Домой Новости Игры Евросоюз может запретить издателям «убивать» видеоигры

Евросоюз может запретить издателям «убивать» видеоигры

Первое слушание по петиции Росса Скотта прошло успешно: европейские законодатели готовы пересмотреть правила доступа к цифровому контенту.

Похоже, инициатива Stop Killing Games, запущенная в 2024 году, имеет все шансы перерасти в полноценное законодательное регулирование. Первое слушание в Европарламенте завершилось весьма оптимистичными выводами для геймерского сообщества.

В ходе недавнего 45-минутного заседания перед евродепутатами выступил основатель и представитель инициативы Росс Скотт. Его доводы были встречены с большим вниманием. Нильс Ушаковс, занимающий пост заместителя председателя комитета, крайне положительно оценил представленные аргументы.

Сегодня у нас была возможность напрямую узнать от организаторов, экспертов и заинтересованных сторон о различных проблемах, возникающих, когда видеоигры становятся недоступными после продажи из-за прекращения предоставления услуг или проблем с доступом для людей с ограниченными возможностями. Эта инициатива подчеркивает реальную обеспокоенность миллионов и, насколько мы понимаем из представленных докладов, вероятно, сотен миллионов европейских граждан, обеспечивая функциональность цифровых покупок и соблюдение прав потребителей в постоянно меняющемся цифровом пространстве.

Евросоюз может запретить издателям «убивать» видеоигры
Евросоюз может запретить издателям «убивать» видеоигры — иллюстрация к материалу. Источник: ixbt.com

К обсуждению присоединилась Анна Каваццини, член Европарламента и председатель комитета по внутреннему рынку и защите прав потребителей. Она высоко оценила проделанную авторами петиции работу и подчеркнула, что инициатива получила широкую поддержку среди представителей практически всех политических фракций.

Со своей стороны, директор Европейской комиссии Джузеппе Аббамонте заявил, что ведомство детально изучит действующее законодательство об авторском праве. По его словам, текущие нормы недостаточно охватывают проблему «умирающих» игр, и результаты анализа будут представлены в июле.

Истоки конфликта: кейс The Crew

Напомним, что толчком к созданию движения стало решение компании Ubisoft закрыть серверы гоночного проекта The Crew. Несмотря на то, что игра вышла еще в 2014 году, она сохраняла стабильную аудиторию. Главная претензия сообщества заключается в том, что игра, имеющая полноценную одиночную кампанию, принудительно требовала постоянного подключения к сети. Вместо того чтобы выпустить патч для офлайн-режима или передать инструменты для создания частных серверов игрокам, издатель просто отключил доступ, лишив пользователей купленного ими продукта.

Ключевым требованием петиции Stop Killing Games является введение законодательной нормы, обязывающей издателей предоставлять игрокам инструменты или техническую возможность для запуска игр после того, как поддержка официальных серверов будет прекращена.

Источник: https://www.ixbt.com