Домой Новости Игры Крис Авеллон: у Bethesda нет ресурсов для создания ремастера Fallout: New Vegas

Крис Авеллон: у Bethesda нет ресурсов для создания ремастера Fallout: New Vegas

По словам Криса Авеллона, у издателя просто нет технической базы и исходных материалов для переиздания культовой RPG.

Полноценный ремастер Fallout: New Vegas, на который надеются многие поклонники серии, может никогда не выйти. Как сообщил бывший креативный директор студии Obsidian Entertainment Крис Авеллон, у компании Bethesda на данный момент отсутствуют необходимые ресурсы и техническая база для качественного переиздания проекта.

Авеллон уверен, что без доступа к исходному коду полноценно воссоздать игру практически невозможно. По его словам, текущие разработчики в Bethesda попросту не понимают, как собрать проект заново, а сам исходный код, вероятно, либо окончательно утерян, либо находится в крайне разрозненном состоянии.

Истоки проблемы

Корни этой ситуации уходят в финал цикла разработки New Vegas. Как утверждает Авеллон, тогдашний глава Obsidian Фергюс Уркхарт якобы принял решение не передавать Bethesda полный набор исходных материалов. Даже несмотря на то, что издатель предлагал студии дополнительную денежную компенсацию за передачу файлов, сделка так и не состоялась. В итоге Bethesda осталась без ключевых рабочих инструментов, которые позволили бы в будущем свободно возвращаться к проекту для создания обновленных версий.

Крис Авеллон признает, что отказ от передачи кода мог быть продиктован финансовыми разногласиями, однако подчеркивает, что это лишь его предположения, а не официальный подтвержденный факт.

Перспективы и сравнение с другими проектами

В контексте этих новостей неизбежно вспоминаются слухи и обсуждения ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion. Тот проект строился на базе оригинального движка с внедрением современных графических технологий, однако даже такой подход вызвал у аудитории неоднозначную реакцию.

По мнению Авеллона, Bethesda было бы логичнее сперва опробовать подобную схему на Fallout 3, чтобы оценить реальный масштаб технических трудностей. Однако в случае с New Vegas задача усложняется многократно: отсутствие качественных исходников делает создание ремастера, сравнимого по уровню с гипотетическим Oblivion Remastered, невероятно сложной и ресурсоемкой задачей для нынешней команды разработчиков.

Источник: http://stopgame.ru