Домой Новости Игры MindsEye получит миссию с доказательствами саботажа в студии

MindsEye получит миссию с доказательствами саботажа в студии

Внутреннее расследование подтвердило диверсии, а основатель студии вернулся к работе, чтобы исправить ошибки запуска.

После крайне неудачного запуска MindsEye руководство студии Build a Rocket Boy перешло в режим антикризисного управления. В компании открыто заявили о внутренних проблемах, вплоть до прямого саботажа, доказательства которого планируют включить в будущий контент игры.

Миссия Blacklist и внутреннее расследование

Генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард в интервью GamesBeat подтвердил планы по выпуску нового задания под названием Blacklist. В этой миссии игрокам предстоит взять на себя роль женского персонажа, а сюжетная линия будет включать фрагменты доказательств, указывающих на диверсию внутри студии.

Герхард настаивает, что вредительство действительно имело место: руководство уже собрало существенную доказательную базу и передало её в правоохранительные органы США и Великобритании. При этом глава студии не снимает ответственности с команды за обилие багов на старте проекта.

Текущее состояние проекта и планы

Марк Герхард поделился ключевыми подробностями о будущем MindsEye и стратегии развития:

  • Независимость: Комментируя завершение сотрудничества с IO Interactive, Герхард отметил, что для Build a Rocket Boy важно сохранять статус независимой студии. Это позволяет им напрямую прислушиваться к сообществу и развивать игру без оглядки на внешних партнёров.
  • Реакция на провал: Руководитель признал, что запуск игры был «худшим в истории», однако сейчас показатели постепенно улучшаются. Продажи еженедельно удваиваются, хотя общие цифры тиража пока остаются «очень скромными».
  • Возвраты средств: Информация о том, что MindsEye стала лидером по числу рефандов, была опровергнута. Согласно внутренним данным, процент возвратов вполне стандартный: 2,2 % на Xbox и 3,2 % на PlayStation.
  • Оптимизация штата: Студия планирует развивать мультиплеерный режим и инструменты для создания пользовательского контента. Сейчас над проектом трудятся около 240 человек, однако в будущем штат планируют сократить до 100 специалистов.
  • Возвращение Лесли Бензиса: Основатель студии Лесли Бензис (Leslie Benzies) тяжело переживал критику проекта и временно отходил от дел, но на текущий момент уже вернулся к работе, чтобы лично контролировать процесс пересборки игры.

На текущий момент MindsEye доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5. Русская локализация в проекте отсутствует.

Источник: http://stopgame.ru