Вчера вечером состоялся официальный релиз Super Meat Boy 3D — нового хардкорного платформера в культовой вселенной, над созданием которого работала студия Sluggerfly при непосредственной поддержке Team Meat. С момента выхода проект получил теплый прием от игрового сообщества: средний рейтинг в Steam составляет 88% на основе почти 200 пользовательских рецензий.
Игроки особенно отмечают, что новинка по духу и игровым механикам гораздо ближе к классической Super Meat Boy, чем спорный раннер Super Meat Boy Forever. В числе сильных сторон проекта выделяют отзывчивое управление, стильную визуальную составляющую, продуманный дизайн уровней и наличие множества персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями.
«Ну вот, это уже не то странное подобие на игру под названием Super Meat Boy Forever. Визуально игра выглядит приятно, передвижение отзывчивое, а 3D добавляет свою изюминку. В то же время приходится привыкать к новой перспективе, ведь перемещение требует иного подхода. Сейчас пройдено 3 мира, играть приятно — уровень сложности выверен отлично. Если ставить цель собрать все достижения, вы явно потратите здесь десятки часов и немало нервных клеток, так как испытания вроде «пройди главу без смертей» даются непросто».
«3D-пространство открывает новые возможности: препятствия иногда можно просто обойти сбоку вместо классического прыжка, что позволяет проявить фантазию. Боссы в игре сосредоточены на запоминании паттернов: каждый бой заскриптован, и победа зависит от заучивания маршрута. На первое прохождение лучше выбирать стандартного Митбоя, так как баланс уровней строился именно под него. Если вам нравятся платформеры на точность в духе Celeste или The End is Nigh, стоит попробовать этот проект».
— kotek, пользователь Steam
Проект Super Meat Boy 3D уже доступен для покупки на платформах ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Также игра включена в библиотеку подписки Game Pass. Для русскоязычных пользователей приятным бонусом станет наличие официальной текстовой локализации.






