Компания Blizzard официально прокомментировала статус своего нового проекта — шутера в открытом мире, который станет продолжением легендарной серии StarCraft. На фоне недавней стратегии корпорации Microsoft по продвижению эксклюзивов для экосистемы Xbox многие аналитики и игроки ожидали, что новинка выйдет исключительно на платформах Microsoft. Однако, как сообщает портал Kotaku, эти предположения не подтвердились.

Официальная позиция Blizzard по эксклюзивности
Представитель студии Blizzard в ответе на запрос журналистов заявил, что в настоящее время разработчики могут лишь подтвердить тот факт, что новая игра по вселенной StarCraft не будет обладать статусом эксклюзива. Более подробную информацию о списке целевых платформ или сроках выхода представитель компании пока предоставлять отказался.
На данный момент можно с высокой долей уверенности предположить, что игра выйдет как минимум на PC и консолях семейства Xbox. Это обусловлено тесной интеграцией персональных компьютеров с приставками Xbox, а также концепцией «гибридного» брендинга, который окружает устройство Xbox Helix. Вопрос о том, появится ли проект на PlayStation 5, остается открытым, однако текущие рыночные тенденции допускают такой сценарий.
Стратегия Xbox и перспективы релиза на PlayStation
С момента вступления Аши Шармы на должность генерального директора Xbox стратегия компании заметно сместилась в сторону возвращения к модели эксклюзивных игр для формирования лояльной аудитории бренда. Мэтт Болл из руководства Xbox ранее подчеркивал, что такие крупные проекты, как Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, останутся строго эксклюзивными. По его словам, в компании не ведется никаких обсуждений об изменении этого курса.
Тем не менее, понятие «эксклюзив» в современной трактовке Xbox подразумевает доступность продукта на консолях и PC (в частности, через Steam). Исходя из этой логики, появление будущего шутера по StarCraft на консолях от Sony выглядит вполне вероятным. Если разработка игры займет значительное время, релиз может состояться уже в эпоху PlayStation 6, при этом с высокой вероятностью предусмотрена поддержка и предыдущего поколения — PlayStation 5. Учитывая ожидаемые сроки появления следующей консоли Sony, проект может быть адаптирован сразу для обеих систем.
Детали стратегии и контекст
Важно учитывать, что текущая жесткая политика Microsoft в отношении эксклюзивов подтверждается словами Мэтта Болла, который прямо заявил: «Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution останутся эксклюзивными. Никаких обсуждений по поводу изменения этого курса не ведется и не велось». Несмотря на эту риторику, практика показывает, что «эксклюзивность» Xbox в нынешних реалиях почти всегда означает одновременный релиз на PC, в том числе через платформу Steam.
Исходя из этой логики, фанаты серии StarCraft могут рассчитывать на более широкий охват платформ, чем ожидалось изначально. Если Blizzard придерживается модели выпуска игр на Xbox и PC, то потенциальный релиз на консолях Sony выглядит вполне логичным продолжением бизнес-стратегии. Существует высокая вероятность, что будущий проект может выйти одновременно на PlayStation 5 и PlayStation 6, учитывая ожидаемые сроки выхода новинки, которые могут совпасть с релизом следующего поколения консолей от японского гиганта.






