Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер прокомментировал дискуссию вокруг отказа от физических копий игр. Несмотря на доминирование цифровой дистрибуции, геймдизайнер считает, что индустрия обязана сохранять выбор для тех игроков, которым по-прежнему нужны диски.
Хаузер, стоявший у истоков хитов Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Bully и Max Payne 3, поделился мнением во время выступления на San Diego Comic-Con. Сейчас он возглавляет студию Absurd Ventures вместе с Лазло Джонсом, бывшим автором внутриигровых радиостанций серии GTA.
Отвечая на вопрос о будущем физических изданий, Хаузер подчеркнул, что хотя лично он спокойно относится к цифровому формату, мнение потребителей должно учитываться:
Не могу сказать, что для меня это принципиально. Но если люди этого хотят, компании должны предоставить им такую возможность. Лично мне всё равно. При этом возможность обновлять игры и исправлять ошибки — как бы ни критиковали цифровые релизы — заметно повысила их качество.
— Дэн Хаузер

В свою очередь Лазло Джонс признался, что испытывает ностальгию по физическим носителям, хотя и активно пользуется удобством цифровых площадок — например, при загрузке библиотеки на Steam Deck перед перелётами. Его текущая работа над серией комиксов American Caper в рамках Absurd Ventures позволила ему ощутить ценность осязаемого продукта после долгих лет создания исключительно цифрового контента.

Мы много лет вместе работали над цифровыми проектами, а создание физического комикса — это совсем другой творческий процесс. Но не менее важно и то, что в итоге у тебя появляется реальная вещь, которую можно взять в руки и сказать: «Смотрите, мы это сделали».
— Лазло Джонс
Хаузер добавил, что сам предпочитает физические носители в книгах и комиксах. В завершение он намекнул на текущие проекты Absurd Ventures: студия разрабатывает две игры с открытым миром, одна из которых будет комедийным экшеном, а вторая — более мрачным и серьёзным произведением.






