Ролевая игра The Witcher 3 заслужила статус одной из величайших в истории жанра. Проект получил высокую оценку в 92% и со временем стал еще лучше благодаря исправлениям, улучшениям и масштабным дополнениям. Компания CD Projekt Red готовит полноценный ремастер базовой игры и первых двух дополнений, который призван не просто улучшить графику и производительность, но и освежить игровой процесс. Кроме того, в 2027 году запланирован выход третьего дополнения под названием Songs of the Past.

Отношение создателей к переосмыслению игры
Вице-президент по повествованию CD Projekt и ведущий сценарист оригинальной игры Марцин Блаха отметил, что создатели не боятся вносить изменения в культовый проект. По его словам, The Witcher 3 не является неприкасаемым памятником. Во время прохождения авторы до сих пор находят моменты, которые сегодня сделали бы иначе. Возможность создавать новые истории, органично вписывающиеся в мир оригинала и дополнений Hearts of Stone и Blood and Wine, разработчики называют воодушевляющим процессом.
Что именно может измениться в ремастере
Марцин Блаха рассказал, какие элементы он хотел бы скорректировать с высоты приобретенного опыта. Некоторые аспекты сюжета и персонажей можно сделать более нюансированными. Например, Лютика планируется сделать более мудрым и поддерживающим героем, а не исключительно комедийным персонажем. Также разработчики думают над расширением выбора и последствий в различных ситуациях взаимодействия Геральта с игровым миром.
При этом часть возможных изменений связана с тем, что сами создатели изменились за прошедшие годы. По словам Блахи, взгляд на некоторые вещи меняется с возрастом, и дело может быть не в недостатках самой игры, а в восприятии автора. К работе над новым контентом привлечена команда, состоящая как из ветеранов разработки The Witcher 3, так и из новых сотрудников компании Fool’s Theory, что должно привнести свежую энергию в проект.
Релиз обновления с ремастером The Witcher 3 назначен на 29 сентября. Отмечается, что владельцы базовой версии игры получат его бесплатно.
Вспоминая прошлые отзывы критиков, бывший редактор PC Gamer Том Сениор во время релиза дополнений заявлял, что если бы такие аддоны выходили ежегодно, он продолжал бы играть в «Ведьмака 3» даже в 2020 году. Теперь же игроков ждет неожиданный сюрприз: в 2027 году состоится релиз третьего дополнения под названием Songs of the Past. Ему предшествует масштабный ремастер, который охватит как саму базовую игру, так и первые два расширения — Hearts of Stone и Blood and Wine. Выход этого обновления намечен на 29 сентября.
Взгляд в прошлое и творческий процесс
Для вице-президента по повествованию CD Projekt Марцина Блахи, который в свое время занимал должность ведущего сценариста The Witcher 3 и руководил сюжетной частью обоих аддонов, работа над новым контентом ощущается как путешествие во времени. По его признанию, возвращение к созданию истории, которая идеально вписывается в существующую вселенную спустя десять лет, вызывает очень воодушевляющие эмоции, возвращая в эпоху молодости, страсти и энтузиазма.
Рассуждая о том, что именно хотелось бы исправить, Блаха упоминает стремление сделать некоторые аспекты более глубокими и нюансированными. В частности, изменения могут затронуть барда Лютика: сценаристы хотят придать его образу больше мудрости и сделать его надежной поддержкой для главного героя, отодвинув на второй план исключительно комедийную роль. Кроме того, планируется добавить еще больше развилок в системе выбора и последствий, определяющих взаимодействие Геральта с окружающим миром.
Эволюция разработчиков и команда Fool’s Theory
Впрочем, сам разработчик трезво оценивает ситуацию и признает, что потребность переосмыслить старые решения продиктована не столько изначальными недостатками игры, сколько взрослением самих авторов. С годами восприятие меняется, и взгляд на привычные вещи под другим углом может свидетельствовать об изменениях внутри самого создателя, а не о проблемах в виртуальном мире.
Чтобы избежать ощущения стагнации или творческого увядания, к работе над новым контентом привлекли сбалансированный коллектив. В разработке участвуют как ветераны оригинальной игры, так и новые специалисты, присоединившиеся к студии Fool’s Theory и проекту совсем недавно. По задумке авторов, это должно уберечь грядущее расширение от статуса «гериатрического» дополнения, наполнив его подлинной страстью сценаристов, квест-дизайнеров и всей команды разработчиков.





