Затянувшаяся разработка и секреты создания State of Decay 3
С момента анонса State of Decay 3 прошло около шести лет, однако проект до сих пор не имеет точной даты выхода. Студия Undead Labs прервала молчание, анонсировав серию закрытых альфа-тестов. Глава студии Филип Холт в недавнем интервью раскрыл детали производственного процесса и ключевые особенности игры.
Сюжет и игровой мир
Действие триквела разворачивается спустя несколько лет после начала зомби-апокалипсиса. Мир изменился: люди адаптировались, а угроза эволюционировала. Основной фокус сместился с поиска пропитания на развитие и укрепление масштабных баз.
Ключевые особенности геймплея
- Баланс механик: Авторы стремятся объединить системную свободу State of Decay 2 с глубокими сюжетными персонажами из первой части. Перманентная смерть героев сохранена.
- Сотрудничество: Undead Labs активно перенимает опыт студий Microsoft. The Coalition помогла с освоением технологий, а Obsidian — с тестированием механик на базе Grounded.
- Боевая система и крафт: Бои станут динамичнее и отзывчивее, а система крафта позволит использовать собранные ресурсы для создания оружия и улучшения поселений.
- Развитие мультиплеера: Игрокам предложат полноценный кооператив до четырех человек на выделенных серверах. Больше нет жесткой привязки к хосту, игроки могут свободно перемещаться по карте независимо друг от друга.

Мифы и реальность: почему так долго?
Филип Холт подтвердил, что ранний анонс был ошибкой: на момент показа дебютного трейлера проект существовал лишь в виде идеи на бумаге. Многие показанные концепты, включая «зомби-оленей», не были реализованы в финальной версии. Сейчас студия активно опирается на «совет игроков» — сообщество, тестирующее ранние билды.

Релиз и тестирование
State of Decay 3 создается для PC и Xbox Series с текстовой локализацией на русский язык. Альфа-тестирование начнется в мае, регистрация доступна на официальном сайте проекта.



-0-56-screenshot-(1).png?width=690&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)

