Издатель Nine Dots Publishing и команда Nine Dots Studio объявили дату выхода Outward 2 в раннем доступе. Продолжение хардкорной ролевой игры стартует 7 июля, а закрытое бета-тестирование начнется уже 26 мая.
Outward 2 — естественное продолжение Outward, и мы хотим превзойти ожидания во всём, что хорошо работало в оригинале. Мы хотим, чтобы исследование мира приносило действительно большое удовлетворение, а игроки заранее готовились к опасностям и задумывались, как бы они повели себя в подобной ситуации в реальной жизни.
Мы выделили четыре ключевых направления, в которых обязаны были сделать Outward 2 лучше: более глубокое создание и развитие персонажа, более качественную подачу истории, живой и насыщенный мир, а также улучшенную боевую систему.
Глава Nine Dots Studio Гийом Буше-Видаль (Guillaume Boucher-Vidal)
События снова развернутся в суровом мире Аурай. Игрокам предстоит выживать в роли обычного человека, а не избранного героя. Авторы подчёркивают: здесь нельзя полагаться на магическую судьбу или суперсилы. Побеждать помогут подготовка, осторожность и здравый смысл.
Перед битвами придётся заранее изучать врагов, расставлять ловушки и даже сбрасывать рюкзак, чтобы двигаться быстрее. Смерть тоже не станет концом путешествия — после поражения герой продолжит путь, но уже с последствиями своих ошибок.
В Outward 2 появятся четыре региона с разными биомами и полноценной сменой времён года. Мир будет постепенно меняться, а погодные условия и сезоны повлияют на игровой процесс.
Разработчики также переработали систему прокачки. Теперь стиль прохождения напрямую формирует персонажа. На способности влияет почти всё: тип брони, используемое оружие и даже привычки игрока в бою. Новая система Exercise позволяет пассивным навыкам развиваться в зависимости от действий пользователя.
Боевая система станет глубже и плавнее. Каждое оружие получит собственные анимации и приёмы, а магия будет строиться на ритуалах. Например, игрок сможет создать огненный круг и усилить способности пламенем.
Отдельное внимание уделили управлению инвентарём. Рюкзак останется ключевой частью выживания: в него нужно уместить еду, оружие, палатки и зелья. При этом часть вещей придётся оставлять ради мобильности. В сиквеле также появится мул для перевозки снаряжения, хотя его уязвимость добавит новых проблем в путешествии.
Как и первая часть, Outward 2 поддерживает кооператив. Играть можно вдвоём — как онлайн, так и на одном экране в режиме сплитскрина. Также в проекте появится специальный «картофельный» режим графики для слабых систем.
Хардкорно приключаться в симпатичном мире Outward 2 можно будет только на ПК в сервисах Steam, Epic Games Store и GOG. Официальный перевод на русский язык в настоящий момент не заявлен.






