Согласно последним утечкам, компания AMD готовит новый специализированный процессор серии Ryzen Z3, предназначенный для использования в портативных игровых устройствах. В отличие от предыдущих решений, которые зачастую были прямыми производными от чипов для ноутбуков, новинка может получить архитектуру, более сфокусированную на специфических задачах мобильного гейминга.

Особенности архитектуры процессора Ryzen Z3
По информации инсайдеров Gotou_3rd и CaptainMcShotgun, чип построен на базе гибридной компоновки ядер. Предполагается использование четырех полнофункциональных ядер Zen 6 и двух энергоэффективных ядер той же архитектуры. Такая конфигурация «4+2» обеспечивает в общей сложности шесть вычислительных ядер и до 12 потоков обработки данных.
Интересно, что разработка может значительно отличаться от стандартного дизайна Medusa Point. В последнем обычно предусматриваются четыре производительных ядра Zen 6, четыре компактных ядра Zen 6c и два ядра с низким энергопотреблением. В случае с Ryzen Z3 производитель, вероятно, откажется от ядер Zen 6c, перераспределив высвободившуюся площадь кристалла и лимиты мощности в пользу встроенного графического ускорителя.
Графическая подсистема и работа с нейросетями
Графический блок процессора, по слухам, будет состоять из 12 вычислительных блоков (CU) архитектуры RDNA4m. Для сравнения, стандартный дизайн Medusa Point ограничен восемью блоками. Архитектура RDNA4m описывается как производная от RDNA 3.5, дополненная матричными блоками уровня RDNA 4, но без полного перехода на будущую микроархитектуру RDNA 5.
Наличие встроенного аппаратного ускорения матричных вычислений может существенно расширить возможности портативных консолей. Ожидается, что RDNA4m позволит эффективно обрабатывать рабочие нагрузки уровня FSR 4, обеспечивая качественный апскейлинг и обработку кадров без использования менее эффективных программных эмуляций, свойственных старым архитектурам Radeon.
Технические характеристики и позиционирование
В утечках упоминаются две версии будущего процессора: стандартный Ryzen Z3, оптимизированный для работы при уровне энергопотребления около 15 Вт, и Ryzen Z3 Extreme с целевым показателем в 25 Вт. На данный момент остается неясным, сохранят ли обе версии все 12 графических блоков или же в младшей модели часть ресурсов GPU будет заблокирована.
Конструктивное исполнение чипа предполагает использование корпуса типа FF6 с физическими габаритами 25 × 25 мм. Это решение компактнее, чем корпус FP8, применяемый в продуктах на базе Strix Point, таких как Ryzen Z2 Extreme. Использование более миниатюрного форм-фактора позволит производителям портативной электроники проектировать более компактные материнские платы.
Эксперты отмечают, что подобный баланс характеристик выглядит логично для игрового сегмента. Большинство современных портативных игр чаще ограничены пропускной способностью памяти и производительностью интегрированной графики, чем количеством процессорных ядер. Шесть ядер современной архитектуры могут быть достаточны при условии, что графическая часть получит существенное ускорение. Однако итоговая производительность будет сильно зависеть от подсистемы памяти — использования стандарта LPDDR с достаточной пропускной способностью и шириной шины. На текущий момент официальных данных о сроках выпуска, поддержке памяти или объемах кэша от AMD не поступало, поэтому данную информацию следует рассматривать как раннюю архитектурную утечку.






